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[综合] [研究讨论] 来自WOWSims模拟器10000次测试后的P3 LR天赋、配装、输出循环心得(2023.5.17 增加2种射击天赋推荐)

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永远就三年疗 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 18:40:53 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
好久不来论坛了,因不可描述的家庭原因最近处于只敢以加班名义在办公室用破烂电脑划水半AFK状态,不过虽然WLK玩得少了,但是模拟器玩得多呀,可以把用模拟器模拟出来的P3的几个心得跟大家分享一下!

[size=150%]注:数据已经全部修正

[size=150%]一、开荒/FARM阶段天赋选择

[collapse=开荒]没啥说的,0/15/56天赋,大雕文还是爆炸射击、杀戮射击和爆炸陷阱[/collapse]

[size=150%]二、P3 BIS装备搭配

[collapse=搭配]首先声明,配装数据来自模拟器,实际情况要看暴雪会不会对怀旧服魔改

注:LM和BL的装备名字有区别但数值一样,我懒得去搞,所以将就看吧

(一)生存猎

注:如果有命中强迫症可以把其中一个敏捷宝石换成橙色的10命中10敏捷宝石,模拟器上显示DPS基本一致,不过橙色宝石便宜些,看自己喜好!

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(二)射击猎

装备跟生存基本一致,一是射击是散件衣服,生存是散件裤子,跟命中天赋的选择有关系。二是射击带雷神凑软满破,生存继续用伟大。三是射击须将三颗龙眼石改成破甲的来凑软满破。

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[/collapse]

[size=150%]三、P3 选生存还是射击?

[collapse=天赋选择]1.开荒阶段前面说了,无脑选生存~

2.因为P3处于破甲装起来了但又没完全起来的神奇阶段,所以在不考虑AOE场合的情况下,射击能玩,但又不是完全能玩,如下原因:

在都不舞的情况下,射击猎>生存猎任意天赋

[size=110%]射击↓(食物、配装、雕文已调整为不舞的搭配)

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[size=110%]生存↓(食物、配装、雕文已调整为不舞的搭配)

[size=110%]6/14/51天赋

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[size=110%]0/15/56(0/14/57)天赋

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[size=110%]2/18/51天赋

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对于单目标,在舞的情况下,要视BOSS的模型来针对性调整,我将其简化为进入+退出近战距离的时间的话,基本如下:

2秒生存6/14/51天赋>生存2/18/51>生存0/15/56(0/14/57)≈射击7/54/10

[size=110%]生存↓(食物、配装、雕文已调整为舞的搭配)

[size=110%]6/14/51天赋

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[size=110%]0/15/56(0/14/57)天赋

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[size=110%]2/18/51天赋

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[size=110%]射击↓(食物、配装、雕文已调整为舞的搭配)

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3.5秒左右生存6/14/51天赋>生存2/18/51>生存0/15/56(0/14/57)≈射击7/54/10不舞>射击7/54/10猎舞

注:当Trap Weave时间>3.5,单体目标射击猎不舞(须调整天赋+雕文)伤害就已经超过舞的伤害了。当Trap Weave时间>5秒后,单体目标生存猎任意天赋不舞(须调整天赋+雕文)的伤害超过舞的伤害。

4秒射击不舞≈生存任意天赋舞>生存猎任意天赋不舞>射击猎舞

对于群体目标,生存猎>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>射击猎

[size=140%]虽然射击猎BIS后在单体目标战斗中有不俗的表现,但鉴于P3 AOE场合极多,在WCL不修改规则的情况下,生存猎能锤爆射击猎。[/collapse]

[size=150%]四、P3 BIS射击/生存DPS

[collapse=DPS](一)生存猎

P3生存猎可选三个天赋,分别是6/14/51,0/15/56(或0/14/57变种)、2/18/51,其DPS分别如下:

1. 0/15/56天赋(或0/14/57变种)

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Trap Weave时间2秒:

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Trap Weave时间3.5秒:

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Trap Weave时间4秒:

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NO Trap Weave:

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2. 6/14/51天赋

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Trap Weave时间2秒:

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Trap Weave时间3.5秒:

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Trap Weave时间4秒:

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NO Trap Weave:

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3. 2/18/51天赋

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Trap Weave时间2秒:

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Trap Weave时间3.5秒:

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Trap Weave时间4秒:

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NO Trap Weave:

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(二)射击猎

P3射击猎按舞和不舞,可选两个天赋,分别是7/54/10,7/57/7。

但由于3分钟以上的战斗中,射击猎存在二次爆发,所以根据P3 PTR战斗时常,我将射击猎天赋调整为3分钟,4分钟两种不同天赋来进行模拟:

3分钟及其以内战斗,其DPS分别如下:

1. 7/54/10天赋

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注:因为射击猎非AOE场合,Trap Weave时间>3.5秒就不建议单体的时候放陷阱了,所以DPS只按照Trap Weave时间2秒来看。

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2. 7/57/7天赋

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3分钟以上4分钟以内战斗,其DPS分别如下:

1. 7/54/10天赋

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2. 7/57/7天赋

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注:以上天赋均为模拟器在该配装条件下的最高DPS天赋,但实战中应该根据团队情况考虑是否点出急速恢复来保证续航能力。在点出2点急速恢复的情况下,以下天赋在P3 BIS支持下DPS表现最好。

3分钟及其以内战斗,其DPS分别如下:

1. 7/54/10天赋

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2. 7/57/7天赋

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3分钟以上4分钟以内战斗,其DPS分别如下:

1. 7/54/10天赋

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2. 7/57/7天赋

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[/collapse]

[size=150%]五、P3 BIS射击/生存食物搭配

[collapse=食物](一)生存猎

继续熏烤龙鳞鱼就好了

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(二)射击猎

因BIS须凑软满破,装备+宝石的破甲为615+751=1366,这时候直接来个破甲食物凑1400满破。雷神触发,秒天秒地秒空气的快感,享受10秒纯射真男人~

[size=110%]注:射击猎雷神期间别傻了吧唧的去放陷阱!!!

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[/collapse]

[size=150%]六、射击猎输出循环及其他注意事项

[collapse=循环优先级]目前很多人在玩射击猎的时候,喜欢把奥术射击加入循环,但从模拟器结果来看,至少P2 BIS开始,奥术射击就该丢出循环了。自从看到暴雪PTR的蓝贴,我终于找到原因了:

[size=140%]目前穿刺射击有奇美拉射击、瞄准射击、稳固射击无法正确触发的BUG!!!!!!!!!!!!!!
注:奥术射击是无法触发穿刺射击的,不能光看技能本身伤害。

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也就是说,只要穿刺射击的BUG修复了,那么直接将奥射丢出循环,仅在移动过程中其他瞬发技能打完之后的填充技能就好了~

[size=110%]综上,射击猎的技能优先级如下:

1.陷阱舞优先级

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2.纯远程优先级

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[size=140%]此外,因为流血BUG的修复,射击猎要想单体打出高伤害,团队一定要有一只猫德提供流血30%增伤DEBUFF!!!

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[/collapse]

[size=150%]好了,P3模拟器结论分享到此,祝大家都能拿到自己心仪的装备~~
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精彩评论18

哪吒2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 18:41:03
楼顶,顶穿小鱼乖乖
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心随674 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 18:41:43
新婚快乐鱼总。。不可描述的家庭原因→《鱼总的陨落》
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您脱风云错 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 18:50:50
前排,感谢楼主的数据,总结一下:玩生存
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123457049 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 18:54:24
大佬可以给个天赋具体怎么点的图吗?
一直不清楚射击的点法
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醉于山水 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 19:03:33
前排支持下鱼总
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凌善慧 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 19:08:55
4t9很优秀吗?
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啊歪歪哈坠 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 19:18:02
还得是我最爱的鱼总~
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红星酒斩 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 19:21:46
ptr不来,nga猛玩
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直子的爱本 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 19:28:43
如果按照现在的趋势。是不是到P4射击猎舞的时间会进一步压缩,以至于不是人形木桩boss都不需要舞了?
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