怀旧变成现在这个样子主要原因各人浅见。
60 年代,团本 40 人,装备掉落少,需求大,情怀消费的选手太多。不管多少起价,如何折算,大件装备,一直都有人买单。
mc,我见过 1w5 的项圈,5-10w 的脸
黑翼,5k-5w 的乃泪,法杖
安琪拉 5-20w 的死钉
naxx 5-30 乃至 50 左右的大小王剑,灰烬。
70 团本人数从 40 缩减到 25,竞争人数变少,装备饱和过快。 情怀人数逐渐退场。
uld 开服第一周,因为副本难度问题,导致玩家分层。
氪佬,玩的好抱团取暖,集中在头部流水团,普通玩家根本挤不进去。
能进团的,要么你氪的多,要么你打的好。
第二周的第一轮削弱,使得头部流水团,将 25h 活生生打成了白菜团。 一周 12 个团数量起是基础操作
之后的削弱,21-28 个团已是常态。
难度降低,打团数量增加,使得人员分流,加上氪佬几乎毕业,持续降低装备成交价。
职业打手暂提职业打手每个版本不缺席,能分到第一波红利的人[del]排除氪佬[/del],是不会拒绝 pdd 的,因为每一波版本新开,装备,和分数,是首发团,首发周的门票, 比如开了 toc,你 213 232 混穿,和其他人差 10 个装等以上,你是不可能进团的
非职业打手,水平适中,装备适中,在难度降低之后,勉强达到混本资格,不出众,不垫底,不会被人甩太远,勉强也可以进入首发团,大概率也会更新装备。
用我听职业团长发言就是圈子太小,也不需要集合石补人,进群的都是慕名,或者朋友介绍。
也就是说这部分人的团,和大部分人是没有交集的。尤其是有叮之后。
我一直没有提排骨人这个名词的主要原因是,在我的定义里,装备有大提升,底价不买的,都是排骨人,不论分 G 之后,G 的去向
所谓鄙视链。
游戏中是装备好、手法好;装备好;手法好鄙视装备差,手法差。 |
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