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[综合] DKT群拉到底怎么样?

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凡尘莲花1 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 20:15:49
dk坦每日要塞碰到老1前那组几组怪,唯独不敢一起啦,碰到给力的DPS必Ot死人
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旭日非常 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 20:23:18
dk群啦是一坨我现在感觉,防骑当T都能嗑瓜子。。
我他么看我同事玩,都半天丢一个正义之锤稳定仇恨就可以。
我他么恨不得把所有技能都用上,比我打输出都累。
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简0 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 20:26:24
符文限制,我一般是跑快点,比别人先手几秒,固定凋零双病传染,一波用符文转化接血沸,第二波炸弹。然后第二轮符文放弃生存,全部拿来打仇恨,两个血沸,然后挨个冰触,挨个符文打击,生存就靠冰固,4t8的罩子和主动饰品,还有吃宝宝,但是碰到强力近战法师还是不好拉,近战位,还脆皮,嘲讽慢了就躺
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您脱风云错 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 20:36:56
dk坦每日要塞碰到老1前那组几组怪,唯独不敢一起啦,碰到给力的DPS必Ot死人我试过了,,真的一言难尽。我真的是打一路,给别人说一路,看着点DPS。。。特别是遇到火法,还喜欢近距离龙喷的,小怪回头就是一刀,不给他冰箱的机会。。
今天遇到一个火法,从头到尾死了5次。。我说哥们不行你就下雪吧,做个日常真没必要死磕DPS。
后续我都是怪只要回头看他,我都在队伍打个1。,
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精力束台经 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 20:42:30
凋零起手,保证怪都吃到。看dps情况单病还是双病传染,炸弹,3目标以下切目标用血打,3目标以上直接血沸,有单独ot的嘲回来,仇恨特别低的补冰触,dps慢不可能有ot的了,dps快这一套结束都打死了。dk群拉肯定没骑士方便,单仇恨凑来没觉得多差,有些特别贱的dps,比你出手快帮你拉怪的,能处理就处理,不处理就让他自己扛。
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123456835 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 20:46:13
符文限制,我一般是跑快点,比别人先手几秒,固定凋零双病传染,一波用符文转化接血沸,第二波炸弹。然后第二轮符文放弃生存,全部拿来打仇恨,两个血沸,然后挨个冰触,挨个符文打击,生存就靠冰固,4t8的罩子和主动饰品,还有吃宝宝,但是碰到强力近战法师还是不好拉,近战位,还脆皮,嘲讽慢了就躺你说的这几天我都试过了。。真的累,手忙脚乱,我玩邪DK说实话都没这么累。还要时刻盯着仇恨,还得看小怪血条(我开了变目标就变颜色那个插件)
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压后牙 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 20:55:07
洗个深冰坦,一个凋零一个凌风冲击,稳得很
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勇敢的树袋熊1 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 21:01:19
符文限制,我一般是跑快点,比别人先手几秒,固定凋零双病传染,一波用符文转化接血沸,第二波炸弹。然后第二轮符文放弃生存,全部拿来打仇恨,两个血沸,然后挨个冰触,挨个符文打击,生存就靠冰固,4t8的罩子和主动饰品,还有吃宝宝,但是碰到强力近战法师还是不好拉,近战位,还脆皮,嘲讽慢了就躺强力近战要么dk生存强,要么盗贼嫁祸没仇恨,要么战士,战士的仇恨好拉
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半岛宫殿rw 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 21:08:03
阿尔法本群拉我就是放凋零上去血沸,转符文继续血沸,继续血沸,盯住近战目标准备嘲讽,跑出去的拽回来,一般不会死人,OT一下下也没事,只要怪不乱跑DPS不会说什么。
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茉莉707 显示全部楼层 发表于 2024-9-23 21:14:40
这版本防骑是有些超模的,的确比较方便。80级dkt本来也不算设计完善的,有很多问题,只能靠操作和经验弥补,下版本85级就起飞了。而且有经验的dps其实打个1-2波会了解t的节奏,配合输出的。无脑乱飚的,能救就救,不能就让他死。死多了就老实了。
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