就业方向:
冰DK不太吃团队,野团那种以过BOSS分金为第一要务的团队,也能打,而且很轻松。但是除了个别团队养着冰DK让他冲分之外,其余的有追求的WCL充分团队、首杀团,基本上全是邪DK,这种状况会吃需要P4开荒结束,那时候邪DK地位降低,但也不怎么考虑要冰DK。
总结就是冰和邪都能进野团,但冰体验感更好,输出都差不多。 但固定团尤其是冲分团,基本上只要邪DK,而且多多益善,恨不得一个团5个邪DK。
装备价格:
P4之前邪DK贵,因为邪DK都在固定团,P4开荒结束之后DK都很难进本了,都是在尾团吃尾气,都是捡漏。
邪DK需要的是力量急速,冰DK需要破甲和精准这些,你可以观察一下你自己的团队啥东西贵。
伤害:
野团同水平同装备下都差不多,除非团长可以沟通啥时候开BOSS和开嗜血。
固定团邪DK是大爹,T0级别,冰DK是T2级别。
团队作用:
冰DK的那些BUFF可以被替代,邪DK的高爆发无可替代,是压阶段冲分的必需品,比如尤格萨隆一次破梦,观星一次进洞,小强一次落地,芙蕾雅rush本体。 在高爆发面前,冰DK那点平稳输出的优势屁用没有。
WCL内卷程度:
冰DK凑合,邪DK极度内卷,不打算花心思玩DK的不要玩邪。
游戏体验,打击感:
冰DK完爆邪DK, 邪DK的快感只能来源于看伤害统计的时候。 |
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