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[综合] 冰DK这伤害是咋回事?

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123457278 来自手机 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 06:37:10 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
目前在村服巫妖王玩了两个dps,一个ss,一个dk。平时在论坛里面看,大家都认为术士是钢琴手职业,而冰dk是比较简单的职业,但是我能玩好术士,而dk都220+的装等了,努力打还是灰分。这是咋回事呢
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123457049 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 06:37:20
跟团队有很大关系,整体dps慢时间拉长的话,分数会低很多
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梦想镌刻时光光x 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 06:50:25
[tid=41800630]Topic[/tid] 目前在村服巫妖王玩了两个dps,一个ss,一个dk。平时在论坛里面看,大家都认为术士是钢琴手职业,而冰dk是比较简单的职业,但是我能玩好术士,而dk都220+的装等了,努力打还是灰分。这是咋回事呢 1.jpeg 2.jpeg 冰dk公式化输出建议弄个打地鼠
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好时光516 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 07:00:10
跟团队有很大关系,整体dps慢时间拉长的话,分数会低很多bfk这个数值跟团队一点关系都没了,bdk本来就不吃战斗时长,不是邪dk爆发一波流,战斗时间越长对bdk越有利,这个dps说老实话就是无buff自己敲也不止这个数,基本都技能循环有重大问题
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三个捌 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 07:09:03
战斗时间长,冰dk斩杀期也长了,影响没有非常大
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yeungg2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 07:15:52
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巴拿巴 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 07:25:28
楼主DK秒伤太低了,就算冰天赋也不会这么差。
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甜言疯语 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 07:34:29
bfk这个数值跟团队一点关系都没了,bdk本来就不吃战斗时长,不是邪dk爆发一波流,战斗时间越长对bdk越有利,这个dps说老实话就是无buff自己敲也不止这个数,基本都技能循环有重大问题目前循环是:起手:双冰+铜墙铁壁+活力分流+湮没+传染+符文武器增效+3湮没+食尸鬼,常规循环是:不断病-优先湮没-触发特效冰打-触发特效凛风冲击,等疾病时间快到了再传染,且尽量不卡符文。请高手指点~
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迟到399 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 07:41:24
[tid=41800630]Topic[/tid] 目前在村服巫妖王玩了两个dps,一个ss,一个dk。平时在论坛里面看,大家都认为术士是钢琴手职业,而冰dk是比较简单的职业,但是我能玩好术士,而dk都220+的装等了,努力打还是灰分。这是咋回事呢 1.jpeg 2.jpeg 冰DK 输出循环  220装等 要看配装,命中 精准 近战这东西不是说你多少装等就能打出可观的伤害,跟SS还是有很大区别,起手双病传染,整个战斗中保持传染续病,然后无脑湮没,用湮没触发的冰打和凛风,冰DK的分数还是比较容易的 SS玩着没问题 这个应该问题也不大,配装和手法在研究研究吧
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姜小黑61 显示全部楼层 发表于 2024-9-26 07:54:17
跟团队有很大关系,整体dps慢时间拉长的话,分数会低很多这是冰dk呀,时间越长伤害越高,带斩杀的呀。你可看清楚咯
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