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此人很懒,什么也没有留下
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不存在属性完全一样,却装等不一样的装备。 以下是个人理解,不一定正确。 官方给所有属性设置了不同的系数。把属性数值与其对应系数的乘积加和,就得到了一件装备的总体战斗力,也就是装等。 不过他们在设计装备时应该是先设置好装等,然后安照装等大小来填充属性的,不会多也不会少。 两件属性差不多的装备,装等不一样,因为不同属性的系数不同。两个属性即便数值一样,比如10攻强与10命中,系数大的属性所需的装等(所占用的装等)也更大。命中的系数明显大于攻强。
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