T0(充分团,竞速团)
冲分团和竞速团,冲分团和竞速团有很大的区别。 毕竟目标方向不一致,有很多冲分团为了个人数据,可以无限次主动灭团,竞速团则是压榨一切可以利用的时间和机会,达到速通全本的目的。
这两类团绝大多数的玩家几乎碰到不到,人家团里缺人也是通过朋友之间互相介绍,NGA招募贴,甚至通过查WCL等插件有专业的“猎头”去挖角招募。
一般的紫色选手都入不了法眼,何况蓝绿呢……
优点:全是大手子,能进的话证明你自己也是强力党。
缺点: 过度考验个人能力,没实力人家不会要你。
T1 (公会内销,微信流水团)
内销:很强力的公会内销,除非有人请假或其他不可抗的因素,一般也很少挂集合石,但是也不是完全碰不到。 想找组织的独狼玩家,极力推荐去这种公会内销团,前提是你的表现和社交能够融入。
优点:人员相对固定。偏重社交,部分装备很便宜。
缺点:人员固化,很难融入,黑手团有部分装备严重溢价。
微信流水团: 把游戏当做工厂的流水线,一天固定4到6个团,固定的坦奶位置(也是很多治疗抱怨,没治疗位置的原因)。 一般这种流水团,群里大几百人,甚至上千人。
报名表一发,瞬间组满的那种。
优点: 上限不高,下限极高,不存在飞星坐牢的这一说。制度严苛,有奖有罚。 每个大版本前期,能吃到排骨。
缺点: 有高额的补贴和团双,只有打工的DPS有位置。 为了收益最大化,BIS不烂,PDD也是这类群搞出来的。
T2(小型半固定团)
顾名思义,人数不多的半固定团。 有核心班底(坦奶修星),但是人数又远远达不到流水团的人数。 必须挂集合石组野人,明显的特征就是集合石挂的~XX牌团。
优点:有责任感的团长,会严格组人,不会太牢。毕竟起码半个团的会打,有兜底。
缺点: 下限极低,都说没下限了,懂的都懂。 开打前最雄心壮志,牢起来能让你脑壳疼的,比比皆是。
建议勇闯集合石的玩家,自己进团的之前最好查一下团长和团员的WCL。
T3 (部分H的团)
团长挂集合石都已经说明随缘了,基本上也就说明,这个团还没起发车,轮胎就开始漏气了。 这类团严格意义上讲,就是个给亲友包片的团,能打几个H,团长其实无所谓的,天生就下限极低。
优点:组人一般没要求,能混能捡漏。随缘H,也不会牢你很久,有自知之明。
缺点:牛鬼蛇神汇聚之地,但凡你有一点心气,都别进这种团。
T4(普通速推团)
普通速推一点也不普通,这里有草履虫生物,有大把混子,有萌新,也有老油条。 能碰到啥,全凭运气。
优点: 好在削弱了很多,这类团一般不牢,也能捡漏,甚至能有包片位置。
缺点: 只能看你的血压上限有多高吧。 |
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