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[综合] 好奇怪,怎么没人做实时修星技能的wa

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白龙江左岸 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:09:12
不想进步的普通玩家教你一个简单办法,修星本质就是要在固定时间打够多少伤害,先挂哪怕全暴击都不会超的dot,跳完了在用小技能一下一下修到范围内。至于boss损失的那点dps也不影响你们过boss,无非是你个人分差一点。  如果有人老毛到星,你可以选择晚点修,或者让团长罚他钱。
能自己一点点修好的都属于会修星的了什么奥术飞弹修星,冲击波一下修两颗这都不是我讨论的点,你要那么说,高手都知道自己技能能打掉星百分之几的血量,再看大爆炸倒计时跟星的百分比,不需要任何wa都能修工具都是为了简化操作简化思考的,为什么一边自己用了一个工具,却反对别人用第二个工具
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封号955 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:10:01
你高考数学是不是没及格啊?理解能力这么堪忧?你说的一切存在的前提是对于任何血量和法强都必然存在一种修星方式使得在n次虫群后恰好修星成功的方式。而我上面说了半天就是告诉你在n<3的时候很可能无解。比如2700法强2T7虫群雕纹7级虫群是1万略低,6级是9千略低,5级是6千,4级是2千,3级是固定值700。你原计划77打进去,现在被人毛了2000多,你准备怎么修?咱要不先学点数学呢?
无解,你手动修就有解了?wa计算低级不够,高级又多的,自然可以计算延迟释放高级的,让其在大爆炸开始后2~5秒死亡你会进洞前补技能,但是你不会以为计算机做不到吧
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xj844662017 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:14:28
你高考数学是不是没及格啊?理解能力这么堪忧?你说的一切存在的前提是对于任何血量和法强都必然存在一种修星方式使得在n次虫群后恰好修星成功的方式。而我上面说了半天就是告诉你在n<3的时候很可能无解。比如2700法强2T7虫群雕纹7级虫群是1万略低,6级是9千略低,5级是6千,4级是2千,3级是固定值700。你原计划77打进去,现在被人毛了2000多,你准备怎么修?咱要不先学点数学呢?
人的优势是可以预判到星即将进到凋零奉献aoe圈里这种“场外因素”至于你所说的修星经验,各种思考,在计算机里也就是0.1秒就能出的结果现在各种打地鼠,自身buff,周围怪物数量,能量回复时间,推断几秒后要开什么,要你预留资源这样的wa太多太多了。做出来一个固定时间,固定伤害炸星的wa不要太简单了
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123456825 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:16:44
说明你星修少了,修星关键就是进门前多少秒去补剩下缺口。对技能伤害范围的熟练度,哪怕有人毛到也能随机应变。比如痛苦诅咒24秒跳1w2。还有6000缺口要补,那该在什么时候补痛苦诅咒呢?我这么说就简单了吧。用这个思路已经教会七八个修星选手了
不就是每周打一两次的才需要楼主说的这个么,打得多都条件反射了,当然不用
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楠木2017 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:19:54
实话实说,我觉得这个WA可能还真挺好用的,我决定自己弄一个!
转头想了想,感觉测试起来有点费劲...
所以不打包票了,今晚上先弄几个小时试试...
要考虑团队 实时法强 暴击因素 感觉需要的工作量不小...
先从难以修星的职业做起吧...比如我的SM和猎人哈哈哈哈
做好了我也有收益,毕竟多一个技能多一个补贴不是...
毕竟术士和AM已经轻车熟路了...
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成圣 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:24:55
实话实说,我觉得这个WA可能还真挺好用的,我决定自己弄一个!
大佬做好了发我一份呀,我就喜欢收集各种工具
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红星酒斩 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:26:25
真有这个就方便很多了
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成哥337 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:31:33
卧槽 这玩意 貌似能搞啊     实时法强 剩余血量 什么技能或者打多少血   然后文字描述一下   弄出来各无脑了
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张王赵高痔 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:32:36
换个会修的就是了
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大嘴997 显示全部楼层 发表于 2024-10-2 01:36:31
实话实说,我觉得这个WA可能还真挺好用的,我决定自己弄一个!
转头想了想,感觉测试起来有点费劲...
所以不打包票了,今晚上先弄几个小时试试...
要考虑团队 实时法强 暴击因素 感觉需要的工作量不小...
先从难以修星的职业做起吧...比如我的SM和猎人哈哈哈哈
做好了我也有收益,毕竟多一个技能多一个补贴不是...
毕竟术士和AM已经轻车熟路了...
等好结果 哈哈哈哈
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