木桩施法大家都知道,起手第一个技能暗影箭,第四个技能是腐蚀,吃5爆。其他大家都更多的去关注了鬼影覆盖率,忽视了dps技能的优先度。
团本和木桩是有大差异的,除了起手能偷暗影箭的boss比如掌炉,大多数boss都应该理解为,有人帮你打暗影箭,更应该关注dps技能的优先度,如何确保快出伤。
一般起手出手顺序为 无常 鬼影 痛苦诅咒 腐蚀 暗影箭
鬼影基础知识点 伤害低,实时增伤dot。比如,第一跳无常无鬼影,伤害1000,第二跳鬼影有鬼影了,伤害1400。
起手道理很简单
0秒施法无常,1.3秒释放无常,2.6秒施放鬼影,4.3秒出伤第一跳。
0秒施法鬼影,1.3秒施放,2.6秒施放无常,5.6秒出伤第一跳。
结论,无常优先鬼影出伤更快。鬼影从dps角度看是个垃圾技能,是个辅助dot增伤技能,dot还没上,急着打鬼影没有意义。在战斗中,dot全,保持鬼影意义重大。
战斗中 技能优先度
非斩杀中途技能优先度为 无常 鬼影 痛苦诅咒 暗影箭
关注是无常覆盖率+鬼影覆盖率
腐蚀刷新,无需关注。
团本下,技能按伤害排序,无常一个共cd伤害两万,痛苦诅咒一个共cd1.2万,暗影箭大几k,鬼影小几k。
所以技能优先度为 无常 鬼影 痛苦诅咒 暗影箭
实际无常优先鬼影 并不影响鬼影覆盖率。
用mrt监控,按上述技能优先度打木桩,500急速左右,无常覆盖率90%,鬼影覆盖率99.x,实现dps最大化。
结论,新手练习木桩,可以按模拟团本环境考虑。
出手顺序为 无常 鬼影 痛苦诅咒 腐蚀 暗影箭
用mrt关注无常覆盖率和鬼影覆盖率,争取达到90和99覆盖率。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。