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[综合] 带团是不是很累?

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确实是个孩子谥 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 06:22:43
[tid=41478564]Topic[/tid] 正经的问,是不是要熟悉职业技能的?时间轴都要知道吧我们周四周五晚上可以开两车,到了下周一只能开一车,因为前面熟悉的团员都非常熟悉,该干啥干啥不需要团长多安排,后面的团员跟团的契合度不高就需要团长费心思仔细安排。结论就是契合度高的队伍团长不累,契合度不高的队伍团长给会累一些
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帆影哉 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 06:34:22
团队框架开了吗?
团队各职业技能监控了吗?
所有的BOSS战细节了解吗?
打本进行中,EXRT战斗分析会看吗?能及时找出错误吗?
打完副本后,整体WCL会分析吗?以上,仅仅只是最简单的第一步。你能做到以上还完全不够,更重要的,你还需要组织,组织工作才是更加费劲的。
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小菊花之米 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 06:38:55
我把团长的水平分为三个维度
1:指挥水平,对成员技能熟悉,任务分配合理清晰,对副本机制熟悉,临场反应优秀,出错知道及时补救。
2:复盘能力,这项不多赘述。
3:统筹能力,简而言之团队的招募和发展。这其中,1是最简单的,也是最轻松的。尤其打多了以后,就是个流程而已。也没太多要做的。
           2是相对简单的,学会WCL回放+MRT战斗记录,还可以看自己录像。
           3是最累的,但是只有做好3,才能让前面2项变简单。  不说招人的辛苦,就说现在排名单都很累,他和他要一起打,他和他和他是朋友要一起打第二车,这个没排上心理不舒服了。有想混的态度懈怠的,但是是一起跟着开荒的老人,有新来的强力大腿比较傲气融不进去团队的。林林总总,我觉得开团最累的是这点。
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Abby_guguk 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 06:40:58
累啊,你是全团唯一一个考虑整个团队的人,其他人只关心多久打完,出什么装备,分多少金,你要操心的就多了去了。更别说灭了一两次你还要应对各种排骨人的不耐。不是为了朋友的话,劝你别开团,没劲真的
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小雨敲窗y 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 06:51:49
团双都少了,记账真的烦
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珍爱1103 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 06:55:21
会就不累
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贺老师 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 07:03:35
带团的意思就是组织人员参与团本战斗,然后分赃。
首先就是组织人员,打几T几奶多少DPS,组什么职业,要不要双修职业,减伤和近战远程如何合理分配。
然后就是团本流程,什么BOSS怎么打,要熟悉BOSS技能和时间轴,根据团队职业安排减伤和应对方法。
最后就是分赃,前两个都不是什么大问题,这个最关键,分的没问题皆大欢喜,分的少了有人举报刷你,分的多了,燃烧自己照亮团员,大家吃排骨,团长白打工。
我曾开团亏了8W多G,因为打完脑子嗡嗡的,把自己身上的G给算进去了,分完第二天才知道。
当然,这些都建立在打的顺当的情况下,事实上,很多开H野团的多半都在半路让坑的肠子都悔青了,为毛要开。
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秦基兴拍 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 07:11:17
确实累,也烦
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勇敢的树袋熊1 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 07:13:35
团长有且只有一个要求,会分析灭团原因,并找到方法解决。只有这一条而已。攻略都不用看,boss也不一定要会打,做到上述这条就能开团做团长。因为魔兽世界难度真的没有原神高
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豪哥692 显示全部楼层 发表于 2024-10-8 07:19:20
指挥不累,喊人累
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