当前buff的15%增伤、15%治疗维持不变,生命值上限提高到100%
现在H团打不过最大的原因是各种中技能减员,而非硬件强度。
很多新人是有上进心的,只是缺乏副本肌肉记忆,中技能反应慢,不知道如何处理。
如果血量提高了,就给这部分新人更多的容错率,增长经验。
并且每个boss狂暴时间其实很长,如果能维持满员一直磨,输出低也可以卡狂暴线过本。
如果输出还够,团长可以根据情况选择6-7奶的阵容,补齐短板,丰富游戏策略性。
有效提升了低端玩家通关率。
而且中技能也是中了,治疗缺口还是那么多,该躲还得躲。
不会因为削弱,就出现无视机制强行rush的战术,保留游戏趣味。
而高端玩家本来也不缺这点血量,和没削差不多,不会打击他们的积极性。
简直完美 |
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