算老家伙了,今年大环境太差,只能沉迷下游戏释放些压力。
一、怀旧服的生态:
怀旧服有大量以游戏为收入来源的人,包括:公司主体的工作室、个体户团长小团体、帮工作室销赃的地精个体户、打团分金的牛马,另外就是金商。
这些人是完整产业链,以及利益共同体。大家进过群的都知道,群里一定有金商。
二、怀旧服的金价到底是谁决定的:
这里有个前提,雷火不魔改,也是大家讨论烂的金币没消耗。
怀旧服的金币是只跌不涨的品种!他虽然是货币,事实上只是工具,用来锚定现实中的RMB。
那么决定游戏金价的真正因素就是:供需关系。
影响供需的决定因素有两个:买金人口及副本装备价。
三、那么副本的难度会影响吗?
第一:副本装备永远是下跌的。
第二:副本越难,玩家越少。
大家总结吧。
讲几句真心话:怀旧服已经充满了现实社会的味道,不要太当真,放松心态,没人能改变游戏环境,如同没有人能改变现实世界。及时行乐吧。
PS:单边下跌的货币没必要囤,理性消费,用多少买多少,雷火对副本难度的削弱延缓了下跌,不代表不会突然崩。
至于金币换徽章的玩家,早换徽章,晚买装备,是最划算的。 |
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