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[综合] 雷火的削弱就像扶贫,硬扶

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123456879 显示全部楼层 发表于 4 天前
表面上:雷火公布第一周通关率,然后第二周加buff,后边陆续削弱,利好弱鸡玩家,让更多的玩家通关
实际上:雷火是个运营商而已,注重的是收入,这么做可以大幅增加练小号和叮号的数量,一个角色298,比你75块的月卡来钱可快多了。就算你不去叮,选择自己练号,那你的游戏时长也上去了,运营很看中这两点。
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刘冠华 显示全部楼层 发表于 4 天前
可是国服怀旧服人数已经是全球断档第一,你笑雷火不懂游戏,雷火笑你不懂人性。
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ez665746 显示全部楼层 发表于 4 天前
大家都是花的75块钱,在雷火面前,没有谁比谁高贵,哪个群体贡献的月卡叮号多,就顺着哪个群体来
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韶景于璃 显示全部楼层 发表于 4 天前
明天都开史诗了,你590了么,你还指望传三代?
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囘憶若曦囘t 显示全部楼层 发表于 4 天前
有一些道理 mmo的乐趣之一就是人无我有 人有我优的优越感 既然雷火选择把副本难度这点抹平 那总得创造一些新的兴趣点和差异点 比如点buff掉的装备有独特外观 老带新有额外奖励等等 还有就是对于pvp这块雷火却一刀不动我有点看不懂 好多人代练就为个龙 直接1600分就给龙 大伙都会没事打两把 多好
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困虫斗倜 显示全部楼层 发表于 4 天前
都多少CD了,愿意学的不早他妈打通了老混子不学不练不看不会,电脑破眼睛瞎反应慢是既定事实
老混子说A就A,外面有的是游戏,这也是既定事实
老混子人口基数最大,这还是事实
你无法改变他们,只能改变自己,削难度是唯一办法要不你让网易集齐七龙珠,许个愿让老混子认真打本,这也就解决了
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干将发硎鞘 显示全部楼层 发表于 4 天前
这明显违反了正能量,属于负能量,极大地危害了社会,不利于青少年的成长,理应受到法律的制裁。
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白云追月素 显示全部楼层 发表于 4 天前
写的挺好
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慧眼识英雄1 显示全部楼层 发表于 4 天前
我也不懂怎么运营一个游戏,但是我觉得吧,至少在运营的过程中,要体现出正面的积极的价值观取向引导。不能说打不过就降低难度,因为这不是今年刚出的新游,前面十几年都过来了,对吧,打不过应该是提升自己。
之所以他不是新游戏,才有必要降低难度,让更多的人参与进来,雷火才有收入!如果搞成70太阳井阶段的样子,那游戏不就死了吗?也就是熟练工在玩,一些真追求有时间的在玩,大多数人选择AFK!
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不好吃荤漳 显示全部楼层 发表于 4 天前
呵呵,提升自己?看攻略?练习?你想太多了兄弟们一起玩游戏就是图一乐,开心而已。
我觉得削的没啥毛病。
之前我装备也就225,不好,在公会一帮老兄弟,都没啥时间打本,好不容易打个本还过不去,我一个人打断层也带不动他们,我一个人8000+dps但老兄弟们都打不高,过不了,我能喷他们菜吗?能聚在一起就不错了。现在削了,我装备也好了,230了,上cd.10H打了34%伤害占比带兄弟们除了观星,强行全通了奥杜尔,大伙都提升了装备,我也装了个逼。开开心心的,何乐而不为?
就为你自己这点体验,咋不考虑考虑别人?我觉得挺好,毕竟游戏不是工作,打不过去被技术好的嫌弃谁心里都不舒服,虽然太简单了也不好玩,但这其实也没有那么容易。毕竟你全整213的熟练度不高也还是会牢,只是有高玩能带的动,其实也挺好的。
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