恶魔术,顾名思义,玩恶魔的,鉴于玩家xp原因,从玩魅魔渐变成了玩大哥。
鄙人装等236,所有buff拉满应该是4300(忘记有没有算分流了,晚上回去再看下)+的法强,sp诅咒+命运。不算完全体,主要还想着自己打打伤害,要不然就是高装等精神装拉满了,法强再多个200应该没问题
优势1:为团队提供优质的法伤buff,一般情况下我能提供450+,饰品触发能上500多,要是和披风一起触发能上600。什么概念呢?对于法系来说,等于额外装备了一把200级别的武器,提升巨大!后期提升越来越大!
优势2:恶魔术之前总有人诟病说伤害低啥的,现阶段,随着boss战斗时间逐步缩短,恶魔的爆发优势也在逐渐放大,而且恶魔本身就是T1级别的输出,手法不复杂,肯定不会拖团队后腿,甚至再削弱下去,就崛起了,爽感还是有的,但不多。。。
我公会的小渣渣团长,1团没有恶魔术,结果上周观星飞了,二团我看没人切恶魔,我就自己搞了个,结果2团打过了,dps在装备不如1团的情况下,伤害更高,这周把我扔一团去挂buff了(团其实非常普通,就是个相当普通的公会,我的很多装备都是vx团打出来的,我一恶魔术在这团里都是打第一拿补助的,在野团根本不敢想),这周就是一把过了。
说这个例子,是希望工会团的各位团长们,有意识的培养下恶魔术,装备就慢慢给他插就行,bis该卖卖,没啥人要的精神法强装都扔给他就行,一身232了,起码也是400多到buff机器,团队作用很大的! |
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