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===经过20年的《魔兽世界》更新,暴雪是否会需要推倒重来?或许“在某个遥远的未来”会有这种可能,但这款MMO实际上已经被彻底“重建”过了===
《魔兽世界》已经接近20岁了。在这段时间里,我们见证了许多其他游戏从推出续作和新作,到转向专注于扩展包和更新的趋势。《魔兽世界》一直采取后者的方式,并且在可预见的未来也会继续如此。不过,暴雪也承认,“在某个遥远的未来”,他们可能不得不面对更为剧烈的改变。
像《光环》和《使命召唤》这样的多人游戏推出传统续作在整体发展中算是比较常见的模式,然而在过去几年里,我们也看到一些在线服务型游戏经历了大规模的革新,然后在名字后面加上“2”作为最终呈现——比如《守望先锋2》和《反恐精英2》等。这一话题最近在EA的投资者电话会议上被提及,EA首席执行官Andrew Wilson对“开发《Apex英雄2》的假设”进行了回应,他表示:“版本2的表现几乎从未像版本1那样成功。”
考虑到这一点,我向《魔兽世界》的游戏总监Ion Hazzikostas询问了这款MMO的长期未来。毕竟,《魔兽世界》即将迎来它的20周年。为了在更长远的未来保持游戏的健康,他们是否需要推倒重来呢?
“理论上来说,在某个遥远的未来,这可能会是我们需要认真思考的问题,”他说道。“但目前,我们拥有一个庞大、充满活力并且不断增长的玩家社区,我们很高兴能够为他们服务。”
Hazzikostas 接着表示,《魔兽世界》的“魔力”在于,这款 MMO 有点像“游戏界的忒修斯之船”,因为“它的每一个部分如今都已经被重新创造和重建过了”。 “我们不断地拆除一些旧的基础系统,并用能够适应我们新服务器架构的新系统替代,以支持新的图形管线,支持新的多人互动功能——这些都是原版游戏无法想象的,”他说道。
“当我们拥有一个充满数百万玩家的活跃世界时,我们的首要任务是尽我们所能继续为他们服务——不断延续他们的旅程,扩展我们构建的世界,并在每一步过程中做出我们认为最适合现代玩家的改进。”
Hazzikostas 称《魔兽世界经典版》是玩家的一个“独立生态系统”,“它证明了《魔兽世界》在这段时间内经历的变化和进化的程度。”虽然一些玩家会同时体验两个版本,但 Hazzikostas 表示,“大多数情况下”,玩家还是会选择其中一个版本作为自己的主要归属。 “从技术上来说,这仍然是同一款即将迎来20周年的游戏,”他补充道。“不过,随着时间的推移,已经发生了巨大的演变分支,而这种变化只会继续下去。” |
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