闪电链给大地盾治疗,治疗暴击触发水盾,然后配合导流波能图腾,水盾触发给闪电链漩涡……这种复杂到堪比正式服的机制是哪个sb设计师设计的。作为一个治疗,除了要看团血,还要随时保持两种盾(原本一场战斗中,两种盾不一定需要全程保持)还要监控闪电链的层数,还要打火震来碰运气..这治疗机制,不说正式服的奶萨,比戒律牧铺救赎都复杂了吧……
估计设计师想搞一个类似伤害治疗的机制,但实际使用下来根本没t1的简单有效,暴击触发没想象那么多,t血也不会那么稳,有这功夫还不如给t刷个治疗波。t1特效就不错,治疗波当治疗链用,一个波,单体加得多,还触发一堆什么过载,套装特效,先祖,都是自动治疗,也就靠这个,才能从ms手里抢一些治疗量下来。
之前p4的时候,火震可以触发瞬发治疗链,当时倒是有进攻型打法,怪多的时候挂5个火震,治疗链基本不用读条,后来被改成只有激流触发,就成了不稳定,可有可无的符文了。
看来taq还是只能把t2换成融核版本,继续刷治疗波了。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。