请问个wcl规则问题:(已知嫁祸是15%增伤,斩杀的腐蚀是12%增伤)
起手DZ给SS嫁祸,等到了boss 35%血之后DZ也没有再丢个嫁祸,如果SS没有补腐蚀术,那么按wcl规则这35%以后的腐蚀伤害,到底是分配多少给DZ?15%还是3%呢?
第一种:是还跟起手之后一样,把15%分配给DZ,虽然你SS在35%之后有靠自己能力的12%增伤,相当于后面阶段嫁祸只额外多了3%增伤,但是你SS毕竟没有重新补腐蚀,那你就放弃了依靠自己的能力,继续全程享受DZ的15%,所以当然得继续分配15%给去DZ。那样的话这个SS35%之后的腐蚀术每跳就比另一个补了腐蚀术的SS少12%伤害。
第二种:就是wcl担心SS们不服气,明明SS靠自己也能斩杀阶段增伤腐蚀术12%,只是为了大团收益,起手有嫁祸就没必要再上了,那斩杀的腐蚀术如果还是扣掉全部15%都给DZ,那被起手嫁祸而35%没补的SS就相当于在斩杀阶段每一跳wcl计算的腐蚀术都比另一个35%补了腐蚀的SS少12%伤害,wcl为了避免这种埋怨,就把SS本身的12%能力考虑进去,只把3%抠给DZ,那样的话,没享受过嫁祸补了腐蚀术的SS就不乐意了,相当于两种术士35%以下都正常会被wcl算12%腐蚀增伤,可是起手嫁祸了的SS省了一个gcd呀,而补了腐蚀的SS就多花了这一次gcd。
联动贴:有人扒wc有l计算起手嫁祸并35%补了腐蚀术后依然分配嫁祸伤害给DZ的bug。
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