sod很多改动没有官方发帖,只是默默的改或者设计师发个推或者其他什么渠道说一声。。
然后某一天你突然在游戏里发现不一样了。。。。。。
我这里列一些我最近发现的,你们也可以随时补充
1、猎人的一击脱离符文(披风),添加了鲁莽诅咒的效果,被宠物攻击的敌方单位会获得一个疾病效果,效果就是鲁莽诅咒(+AP,无法逃跑,减护甲)
2、猎人和术士的宝宝目前继承本体命中,且猎人的宝宝在你装备了任意戒指符文以后获得额外的3%命中和0.5精准(因为正常物理只会堆6%命中,所以多了这一条),且猎人的宝宝还继承本体的精准
3、猎人宝宝集中值回复百分比效果全是加法,基础值是26.5/4.8s |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。