目前测试服打下来的结果是塑炎流领先麟长成为最优英雄天赋(单体)(如果余辉天赋的额外增伤不是bug不会被改的话)。目前的体感就是精华没那么无限了,麟长手感会差很多,但伤害也不会低特别多,就是失去了这个版本的套装比较难受,手法也没什么差别。塑炎的话会花更多时间读条活化,然后根据急速每20-25秒一次星辰+满蓄红喷+焚身的爆发。
测试服实测结果:
1. 两件套效果触发的星辰只有初始伤害是50%,增伤和增伤时间都不变
2. 永恒跨距天赋(星辰和涌目标数翻倍)只会让套装触发的的星辰目标+1,而不是x2。也就是3+1=4目标,而不是6目标
3. 套装触发的星辰不会给迸发
4. 裂解多一跳的天赋不会延长裂解读条时间。是在同样的时间内多一跳伤害。
5. 湮灭的余辉天赋跟增辉有同样的“bug”(或者说机制?毕竟增辉这么久了也没修)就是在不点通用天赋里的爆裂熔炉天赋的情况下,余辉的增伤会极大幅度增加。测试服兄弟实测结果如下
上面是点了爆裂熔炉,下面是没点的,焚身伤害差了一大截。初步模拟出来不点这个天赋能提升20%总体伤害。。:
就是这个天赋:
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