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[综合] [PvE] 11.1 团队副本 [史诗]解放安德麦地下城手册——7号BOSS 穆格·兹伊,

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小雨粑粑2012 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 02:20:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
感谢NGA,感谢[@EX-WIND]
转载请注明作者及来源 NGA

[size=140%]穆格·兹伊,安保头子

自出生的那一天起,穆格·兹伊魁梧的食人魔躯体上就长着两个脑袋,于是被加里维克斯专门招来监视娱乐城日常活动。最近的几周,穆格·兹伊被调到了新岗位,负责守卫加乐宫最深处的房间,不允许任何人踏足。
======

[collapse=BOSS综述]
BOSS综述:
穆格·兹伊的两个头,穆格和兹伊,在这场战斗中开始了一场友好的竞赛以决定谁是控制着.无论哪个头在竞技场的一侧拥有更多玩家,该头就会成为顶头大佬,激活一套独特的能力对玩家施放.
当剩余生命值达到40%时,穆格和兹伊会合力攻击,同时使用它们所有的能力.
  • 伤害输出者
      震地牢狱造成的伤害会在所有受影响的玩家之间均摊,并将他们困于土牢中.
    • 霜裂长矛会对第一个击中的玩家或者震地牢狱的土牢造成致命伤害.
    • 触碰不稳定的蛛形地雷会导致它们发生爆炸,释放出一个不稳定的爬行地雷.

  • 治疗者
      穆格·兹伊哪个头是顶头大佬时,会使用元素灾祸或失控燃烧对玩家造成持续性伤害.
    • 穆格·兹伊每个头指挥的时间越长,获得的胆大妄为的效果越强.
    • 霜裂长矛会对第一个击中的玩家或者震地牢狱的土墙造成致命伤害.

  • 坦克
      熔火真金指虎会对穆格前方造成巨额伤害,并对被击中的玩家施加纯金滴露.
    • 双厄射击的伤害会被最近的玩家减免.

[/collapse]

    [size=110%]火风暴烙印(ID:1221028)[
    1.png
    史诗难度]

    穆格会对穿越到他房间一侧的玩家施加烙印,每1秒造成3点火焰伤害,持续6秒.
    效果移除或到期时,烙印会产生火风暴,每1秒对所有玩家造成3点火焰伤害,并将玩家拉向风暴中心.
      [size=110%]焚化(ID:1221036)[
      2.png
      史诗难度]

      被拉入火风暴中心的玩家会被焚化,每0.25造成200点火焰伤害.



    [size=110%]高压电(ID:1220979)[
    3.png
    史诗难度]

    兹伊会对穿越到他房间一侧的玩家施加电击,每1秒造成2点自然伤害,持续90秒.
    效果移除或到期时,对同一告诉的所有玩家造成80点自然伤害.


[size=130%]第一阶段:安全头目
    [size=110%]顶头大佬(ID:466376)
    穆格和兹伊会轮流担任头目,当多数((史诗难度)全部)玩家站在穆格或兹伊一侧时,那个头就会成为顶头大佬,移除10层胆大妄为并赋予穆格·兹伊一套独特的技能组.
    此外,当穆格掌权时他会释放元素屠戮.当兹伊掌权时他会释放失控毁灭.
    (史诗难度)在史诗难度下,穆格·兹伊只能在玩家全部站在任一侧时切换顶头大佬.
      [size=110%]胆大妄为(ID:466385)
      穆格·兹伊会随着时间变得更加坚决,每5秒增加1%造成的伤害.此效果可叠加.
    • [size=110%]元素屠戮(ID:468658)
      穆格掌权时会释放元素屠戮,每1.5秒对所有玩家造成15点元素伤害,持续6秒.之后玩家会被标记上元素灾祸.
        [size=110%]元素灾祸(ID:468663)
        穆格释放出元素的凶猛之力,每2秒对所有玩家造成4点元素伤害,持续120秒。此效果可叠加。

    • [size=110%]失控毁灭(ID:468694)
      兹伊掌权时会释放失控毁灭,召唤炸弹,火箭和无人机,每0.5秒对所有玩家造成3点火焰伤害,持续6秒.之后玩家会受失控燃烧影响.
        [size=110%]失控燃烧(ID:469715)
        混乱失控的毁灭燃烧,每0.5秒对所有玩家造成4点火焰伤害,持续120秒.此效果可叠加.

    • [size=110%]鲁莽怒火(ID:1216142)[
      4.png
      团灭技能]

      当能量达到100点时,穆格·兹伊进入狂暴状态,每秒对所有玩家造成150点火焰伤害.



    [size=110%]穆格
      [size=110%]震地牢狱(ID:472631)
      穆格命令加乐宫恶棍将数名玩家所在土牢内,造成200点自然伤害,由8码范围内的所有玩家分摊.
        [size=110%]加乐宫恶棍
          [size=110%]激怒(ID:1214623)[
          5.png
          团灭技能]

          如果与其他牢狱重叠,或者所有玩家逃离了一处牢狱,恶棍会变得怒不可遏,使其造成的伤害和攻击速度提高500%。
        • [size=110%]拘押(ID:472659)
          恶棍对锥形区域施放猛击,造成40点自然伤害.
        • [size=110%]致敬 (ID:472782)[
          6.png
          可中断]

          恶棍向穆格·兹伊致敬,使其吸收300点伤害,并且每1秒都会提高,持续10秒。
        • [size=110%]突破牢狱(ID:470910)
          恶棍被消灭时四散爆发,对牢狱中的玩家造成30点自然伤害并击退他们。
          与震地牢狱的墙壁碰撞会将其摧毁。
            [size=110%]震动大地(ID:474554)
            倒下的恶棍使得地动山摇,每1秒对牢狱内的玩家造成5点自然伤害,持续120秒。



    • [size=110%]如履厚冰 (ID:466476)
      穆格将数名玩家的脚用寒冰包裹,每1秒造成5点冰霜伤害,并使其进行滑动,持续8秒.
      当效果结束时,穆格会向受影响的玩家投掷霜裂长矛.
        [size=110%]霜裂长矛(ID:466480)[
        7.png
        团灭技能]

        穆格向被如履厚冰影响的玩家投掷长矛,造成300点冰霜伤害.寒霜长矛会撞击到第一个玩家,土牢或不稳定的爬行地雷.

    • [size=110%]风暴手指枪(ID:466509)
      穆格从手指向外发射闪电,对前方锥形区域每0.5秒造成20点自然伤害,持续3秒.
      该区域内多余的闪电会形成风暴雷云.
        [size=110%]风暴雷云 (ID:466516)
        阴沉的风暴云中充满了能量,会释放闪电打击地面,对3码范围内的玩家造成20点自然伤害并使其昏迷,持续2秒.

    • [size=110%]熔火真金指虎 (ID:466518)[
      8.png
      坦克预警]

      格在前方锥形范围内放出一股熔火真金和熔岩,造成40点物理伤害和28点火焰伤害,并击退目标。
      被击中的玩家会沾满纯金滴露。
        [size=110%]纯金滴露 (ID:467202)
        被击中的玩家沾满熔化的黄金,导致玩家在其身后留下熔火真金池.每滩熔火真金池都会移除一层纯金滴露.
          [size=110%]固态黄金 (ID:467225)
          熔火真金最终凝固硬化,使玩家昏迷30秒。
        • [size=110%]熔火真金池 (ID:470089)
          熔火真金滴落在地并汇聚成池,持续180秒。接触到真金会每0.5秒造成8点火焰伤害,并使移动速度降低20%。





    [size=110%]兹伊
      [size=110%]不稳定的蛛形地雷(ID:466539)
      兹伊散布地雷,这些地雷会扑向玩家位置,在接触到玩家或震地牢狱时发生爆炸,对触发地雷的目标造成12点物理伤害8点火焰伤害,并将其击退.
      触发地雷会释放不稳定的簇弹和灼烧弹片.
      (英雄难度)(史诗难度)在英雄和史诗难度下,触发不稳定的爬行地雷会使玩家受到不稳定的爬行地雷的伤害增加500%,持续60秒.
        [size=110%]不稳定的簇弹(ID:1220551)
        地雷爆炸施放簇弹,对3码范围内的玩家造成30点火焰伤害,未击中玩家的簇弹会触发灼烧弹片.
      • [size=110%]灼烧弹片 (ID:469043)[
        9.png
        治疗预警]

        灼烧弹片嵌入玩家体内,吸收接下来的12点治疗量.效果持续期间,每1秒受到6点火焰伤害.此效果可叠加.

    • [size=110%]地精制导火箭(ID:467381)
      兹伊命令一名志愿火箭兵协助他,这位志愿者会"引导"一个爆炸载荷至玩家的位置,造成250点火焰伤害,由12码范围内的玩家均摊,并留下一个烫手污物.
      如果火箭未能击中至少5名玩家,则会对所有玩家造成100点火焰伤害.
      (英雄难度)(史诗难度)在英雄和史诗难度下,被地精制导火箭击中的玩家会受到辐射疫病的影响.
        [size=110%]志愿火箭兵
        在火箭冲击后幸存下来的火箭兵将开始攻击玩家.
          [size=110%]衰变光束(ID:1215488)[
          10.png
          治疗预警]
          [
          11.png
          团灭技能]

          地精向随机玩家发射衰变光束,每1秒造成0.6点火焰伤害,持续12秒.每经过一秒,伤害增加X%
        • [size=110%]火箭跳(ID:1216202)
          地精激活火箭腰带,跳向一个玩家。

      • [size=110%]烫手污物(ID:472057)
        火箭爆炸后留下一片火焰残骸.对踏入其中的玩家每1秒造成8点火焰伤害.
      • [size=110%]辐射疫病(ID:469076)
        被火箭击中的玩家遭受辐射疫病,使他们从地精制导火箭中受到的伤害增加500%,持续60秒.

    • [size=110%]乱射(ID:466545)
      兹伊向锥形区域发射子弹,对站在其中的玩家每0.3秒造成8点物理伤害,持续3秒.
    • [size=110%]Mk II型电击振荡器
      当兹伊成为顶头大佬时,他会召唤并指挥两个Mk II型电击振荡器.
        [size=110%]激涌弧光(ID:1214991)
        Mk II型电击振荡器向随机一名玩家发射一道电弧,造成11点自然伤害并跳至随机目标.每次跳跃都会使伤害增加10%.
      • [size=110%]故障导线(ID:1215591)
        生命值降低至80%时,飞行器发生故障,陷入昏迷且受到的伤害提高200%,持续18秒。

    • [size=110%]双厄射击(ID:469490)[
      12.png
      坦克预警]

      兹伊向随机玩家发射一枚高爆口径弹药,对最近的玩家造成300点物理伤害并施加贯通创伤.所有其他目标受到的伤害最高为300点物理伤害,由最近的玩家的总减伤决定.
      昏迷所有被击中的玩家,持续2秒.此外,,会向初始目标身上放置炸药载荷.
        [size=110%]贯通创伤(ID:469391)
        弹药的力量会撕裂第一个被击中的玩家,每1.5秒造成15点物理伤害,持续45秒.此效果可叠加.
      • [size=110%]炸药载荷(ID:469375)
        弹药在初始目标体内爆炸,6秒后对玩家造成140点火焰伤害并引爆15码范围内不稳定的蛛形地雷.




[size=130%]转阶段:子弹风暴
当生命值达到40%时,两个头决定合作,释放一连串的静电充能和子弹风暴,然后开始最后的联合攻击.
    [size=110%]静电充能(ID:1215953)
    穆格·兹伊在他周围积蓄电力并冲向玩家,对路径上的玩家造成40点物理伤害.
    达到目标后,穆格·兹伊会释放风雷冲击.
      [size=110%]风雷冲击(ID:1215903)
      穆格·兹伊释放他积蓄的电力,对所有玩家造成100点自然伤害并将其击退.
      伤害会因为被静电充能击中的玩家数量的增加而减少.
    • [size=110%]子弹风暴(ID:471574)
      穆格·兹伊原地旋转,连续发射闪电和子弹,持续8秒.穆格释放一侧的雷霆电涌,每1秒对锥形区域内的玩家造成20点自然伤害;兹伊则在相反的一侧喷射子弹,每0.3秒对锥形区域内的玩家造成10点物理伤害.



    [size=110%]电刑矩阵(ID:1216495)[
    13.png
    史诗难度]

    穆格·兹伊释放电刑矩阵,将场地一分为二,接触矩阵的玩家会被立即击杀.


[size=130%]第二阶段:顶头大佬
    [size=110%]穆格·兹伊
    穆格·兹伊作为顶头大佬加入战斗,并获得第一阶段的所有能力.
      [size=110%]嗜血(ID:463967)
      穆格·兹伊强化自己,使急速提高30%,持续40秒。
    • [size=110%]胆大妄为(ID:466385)
      穆格·兹伊会随着时间变得更加坚决,每5秒增加1%造成的伤害.此效果可叠加.
    • [size=110%]鲁莽怒火(ID:1216142)
      当能量达到100点时,穆格·兹伊进入狂暴状态,每秒对所有玩家造成150点火焰伤害.



[h][size=150%]查看说明[/h]
以下伤害为伤害的"倍数" 游戏内显示的伤害为伤害"基数"x"倍数"
所有大秘境法术的伤害基数都一样(但是暴雪会在测试期间频繁调整)
具体数值得等开服后才能得知数值

为方便阅读 已下只列出伤害倍数

[size=120%]参考数值:
回响的蛛网箭 数值为10(漏断也不致死)
格瑞的暮光毁灭者(大龙)的AOE 为20 (部份职业裸吃秒杀)
通灵老一的喷吐 为30(不开减伤必死)
破晨战略家的头前 为40(坦克中了都可能死)


——试炼之环 二十四桥明月夜 纱纱宝贝
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精彩评论14

护身马甲上阵兜 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 00:36:06
怎样一个场景制作可以表现出站在哪边的?boss是个马桶?
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张玉萍Pilar 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 00:39:46
机制加门神硬狂暴,有点bt了
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哈哈SE7 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 00:47:23
好家伙,这食人魔还是个萨满机械师双修
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疑骨德秋忘 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:02:00
怎样一个场景制作可以表现出站在哪边的?boss是个马桶?
从模型来看,不像马桶,他有腿.可能就是站在BOSS的左边或者右边吧.(我猜的)
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雅法海 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:09:17
我的意思如果不是马桶总得有个T拉着吧,史诗不是说必须所有人占位才切换么,T又左又右,非常灵活?
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碧雲居士 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:13:20
我的意思如果不是马桶总得有个T拉着吧,史诗不是说必须所有人占位才切换么,T又左又右,非常灵活?
不知道,开测以后就知道啦
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我是的十八簿 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:27:07
我的意思如果不是马桶总得有个T拉着吧,史诗不是说必须所有人占位才切换么,T又左又右,非常灵活?
魔古山宝库四王或者皇帝的意志那样的场地就可以了吧
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豪哥692 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:37:04
我的意思如果不是马桶总得有个T拉着吧,史诗不是说必须所有人占位才切换么,T又左又右,非常灵活?
和火焰之地老二差不多吧
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chris是小胖纸 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:42:36
难道这个本没单体木桩?
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