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[综合] [访谈] PC Gamer和Raider.io访谈Ion:魔兽世界的竞技型地下城模式陷入困境

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123457376 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 17:27:13
完了呀,按照暴雪的一贯作风,这是要对几个T0动刀呀,而且还是大刀。
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京托胡速越 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 17:34:32
本来10层低保是入门,现在搞成是毕业,谁爱玩谁玩
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我就是但丁徊 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 17:39:03
怎么感觉都是废话?我们注意到了问题,但是怎么改呢,再说吧
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123457376 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 17:42:51
估计地堡不会增加啥了
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veronica六 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 17:50:33
有的职业用复杂的输出循环打着最低的输出,要不干脆删掉算了
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睿智奔腾小马 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 17:59:56
Ion知道自己在说什么鬼话吗?看看最近的PTR对副本的改动,看看那些垫底的职业的待遇,他怎么有脸这么冠冕堂皇
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历史人物费 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 18:06:54
反正PTR期间肯定做不明白职业平衡,等到了正式上线更是做不明白,一贯的尿性了
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风雨狼 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 18:12:36
哈哈,访谈不影响水闸行动设计出生小怪boss,看样子设计师并不想挽救大米,头一次见环境aoe+尖刺aoe+东方地板+泥拳捆绑设计为一体的boss,期待11.1因为大米暴死
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笑看人生458 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 18:16:03
其实可以改一下10层后每层增加的难度,从12%改成4%。跨度小,正反馈多一些。不管是集合石还是车队都不会让人感觉冲不上去了,持续玩的人也会多些。
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尹以为荣 显示全部楼层 发表于 2025-1-13 18:21:30
核心问题不就是暴雪早看大米不爽了,但又因为玩的人多不敢硬删,只能每个版本给大米加恶心卡点,什么掉落、数值、层数
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