看了精华帖和一些关于装备选择的讨论帖子,对于属性收益的普遍说法都是智力>急速>爆击=五回。
新手觉得这个理解起来存在一些可能的误区,想请教一下各位老手奶骑,这个比重收益是指的,两件装备,不管其他绿字时多少,只要A装备的智力比B装备高,那就选A,这么简单粗暴?
我大号是玩术士的,我更能理解的方式是,装备各项属性收益都有个具体的数值比例,以法强为参照系的话,1点急速能对应0.97点法强,1点暴击对应0.60点法强,1点精神对应0.55点法强,等等。这样利用Pawn插件可以非常一目了然的看到装备的评分,进行比较。
但是我看Pawn插件里,奶骑天赋的数值,看得我是比较懵的,因为和论坛里大家说的智力>急速>爆击=五回完全联系不起来,他是以智力为参照系的:
所以想请教一下各位,奶骑如果使用Pawn插件来比较装备的话,属性收益比重数值应该怎么设置? |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。