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[综合] [PTR] Build 58731 大秘境改动部份 (自行数据挖掘 非蓝帖)

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沙941 来自手机 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 17:10:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[h]
大家好 我是[del]挖数据5分钟排版两小时的[/del] @EXWIND

[size=150%]
资料来源
[/h]
[size=120%]11.1.0.58731 PTR 客户端导出相关文件后自行解析


[h][size=150%]免责声明[/h]
[size=120%]因字符限制 以下只列出文件对比后有改动的部份 新增/移除部份并未列出
[size=120%]若需完整改动挖掘可以私聊我要解析后的表格
[size=120%]解析结果仅供参考 请以最终游戏内为准

[size=120%]以下对比结果皆为客户端提取 基本不会有错
[size=120%]但是注意:法术描述是由代码提取个文件数值组成 由于客户端结构非常复杂
[size=120%]不保证法术描述的部份绝对正确 列出描述仅是为了更好的阅读改动内容[size=120%]
数据挖掘是为了更好地了解以及研究一些蓝帖未列出的改动以及具体数值


[size=120%]以下内容为个人解析后花时间排版整理 转载请注明作者 @EXWIND 谢谢! 

[h]
1.jpeg
[size=150%]麦卡贡行动 - 车间[/h]
[h]⚔️ [size=120%]麦卡贡工匠[/h]

🟢激活反步兵松鼠(293854):制造一只机械松鼠追逐一名随机玩家,对爆炸范围10码内的所有敌人造成50点自然伤害。
⚡ (施法时间: 1秒 → 0秒)

[h]⚔️ [size=120%]麦卡贡机械师[/h]

🟢调校(293729):每2秒恢复10%的最大生命值,持续8秒。
⚡ (施法时间: 1.50秒 → 2.50秒)

[h]⚔️ [size=120%]D.0.G.型垃圾场巡犬[/h]

🟢灼热巨颚(1217819):向一名玩家跃击并用灼热巨颚咬击他们,造成7点火焰伤害,并每0.5秒额外造成2点火焰伤害,持续10秒。
⚡ (施法时间: 2秒 → 3秒)

[h]⚔️ [size=120%]炸弹坦克[/h]

&#128994;引爆(301088):301088): <此法术没有技能描述>
&#9889; (施法时间: 3秒 → 4.50秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]白金拳手[/h]

&#128994;震地(1215103):猛击地面,每0.5秒对所有玩家造成[del]3.5[/del]3点物理伤害,持续4秒。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 3.50 → 3)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]金属粘泥[/h]

&#128994;腐蚀泥胶(1215412):向60码范围内的玩家释放腐蚀泥胶,造成3点自然伤害并吸收40点受到的治疗。
&#9889; (施法时间: 2.50秒 → 3.50秒)

[h]
2.jpeg
[size=150%]水闸行动[/h]
[h]&#9876;&#65039; [size=120%]撕碎王3000型[/h]

&#128994;碎切(474337):[del]撕碎王召唤多个飞旋的锯刃破土而出,每把锯刃每0.25秒对效果范围内的玩家造成3点物理伤害。[/del]
The Shreddinator summon several spinning sawblades to rip up from the ground, each inflicting 3 Physical damage every 0.25 sec to players within the effect. This damage increases with consecutive hits.
&#9889; (施法时间: 1.25秒 → 2.50秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]泡泡[/h]

&#128994;泡泡猛砸(465487):泡泡从下水道里冲出来,消灭任何站在他着陆点上的倒霉蛋。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 300 → 50)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]老大娘[/h]

&#128994;音爆(473240):[del]脉冲击中障碍物时发生爆炸,对7码范围内的玩家造成25点声波伤害。[/del]
脉冲击中障碍物时发生爆炸,对0码范围内的玩家造成25点声波伤害。
# 法术伤害 &#9889; (半径[0]: 7.0码 → 0.0; ImplicitTarget[0]: 16 → 25)
&#128994;音爆(473224):老大娘向一名玩家轰出一股声波能量,每0.5秒造成10[del]点声波伤害,并拖动和沉默范围内的玩家。
脉冲击中障碍物时发生爆炸,对7码范围内的玩家造成
[/del]点声波伤害,并拖动和沉默范围内的玩家。
脉冲击中障碍物时发生爆炸,对0码范围内的玩家造成
25点声波伤害。
&#9889; ( [新增] 视为NPC范围攻击)
&#128994;音爆(473240):[del]脉冲击中障碍物时发生爆炸,对7码范围内的玩家造成25点声波伤害。[/del]
脉冲击中障碍物时发生爆炸,对0码范围内的玩家造成25点声波伤害。
&#9889; ( [新增] 视为NPC范围攻击)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]沼面[/h]

&#128994;割喉藤蔓(472794):沼面将玩家两两相连。藤蔓每1秒造成2点自然伤害,持续24秒。
移动到超过14码时会将玩家拉近。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 2.75 → 3)
&#128994;割喉藤蔓(472794):沼面将玩家两两相连。藤蔓每1秒造成2点自然伤害,持续24秒。
移动到超过14码时会将玩家拉近。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 2.75 → 3)

[h]
3.jpeg
[size=150%]驭雷栖巢[/h]
[h]&#9876;&#65039; [size=120%]虚咒碾压者[/h]

&#128994;虚空碾压(474032):扑向敌方目标并用虚空能量发起重击,对冲击点周围4码内的敌人造成[del]8[/del]6点暗影伤害。
虚空能量残留在受影响的区域中,每1秒对其中的玩家造成15点暗影伤害。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 8 → 6)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]凝虚散播者[/h]

&#128994;诱集暗影(452932):击退[del]10[/del]7码范围内的所有玩家并造成30点暗影伤害。
# 法术伤害 &#9889; (半径[1]: 10.0码 → 7.0码)
&#128994;诱集暗影(452932):击退[del]10[/del]7码范围内的所有玩家并造成30点暗影伤害。
# 击退至目标 &#9889; (半径[1]: 10.0码 → 7.0码)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]虚空晋升者[/h]

&#128994;虚空箭(430238):对一名随机敌人造成[del]5[/del]12点暗影伤害。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 5 → 12)
&#128994;虚空箭(430238):对一名随机敌人造成[del]5[/del]12点暗影伤害。
&#9889; (施法时间: 2秒 → 2.50秒)
&#128994;晦幽波(1214546):在施法者周围释放出一股虚空能量波,对击中的玩家造成20点暗影伤害。
&#9889; (持续时间: 10秒 → 5秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]辐射虚空石[/h]

&#128994;释放黑暗(1214628):释放体内的黑暗,对所有玩家造成6点暗影伤害,并引发喷涌黑暗。
# 周期性触发法术 应用光环 &#9889; (法术周期时间: 3秒 → 4秒)
&#128994;释放黑暗(1214628):释放体内的黑暗,对所有玩家造成6点暗影伤害,并引发喷涌黑暗。
# 周期性触发法术 应用光环 &#9889; (法术周期时间: 3秒 → 4秒)
&#128994;释放黑暗(1214628):释放体内的黑暗,对所有玩家造成6点暗影伤害,并引发喷涌黑暗。
&#9889; (持续时间: 604800秒 → 20秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]凯里欧斯[/h]

&#128994;定身雷矢(1214318):[del]使用定身雷矢打击目标位置,对5码内的所有敌人造成20点自然伤害,并留下一片闪电之池,每1秒对其中的玩家造成20点自然伤害。[/del]
Strikes target locations with a grounding bolt, inflicting 20 Nature damage to all enemies within 5 yards.
&#9889; (持续时间: 90秒 → )

[h]
4.jpeg
[size=150%]伤逝剧场[/h]
[h]&#9876;&#65039; [size=120%]战场祭师[/h]

&#128994;通灵箭(330784):对一名敌人造成[del]15[/del]10点暗影伤害,并吸收15点治疗量。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 15 → 10)
&#128994;通灵箭(330784):对一名敌人造成[del]15[/del]10点暗影伤害,并吸收15点治疗量。
&#9889; (施法时间: 2秒 → 2.50秒)
&#128994;不洁热情(341902):目标每次造成伤害,就为其恢复6%的最大生命值。
&#9889; (施法时间: 1.50秒 → 3.50秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]白骨魔导师[/h]

&#128994;骨矛(342675):施法者刺穿目标,造成35点物理伤害并且每2秒额外造成8.5点物理伤害,持续4秒。
&#9889; (施法时间: 3.25秒 → 3.50秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]卑劣的暗语者[/h]

&#128994;魂霜之灵(330875):330875): <此法术没有技能描述>
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 15 → 12.50)
&#128994;魂霜之灵(330875):330875): <此法术没有技能描述>
&#9889; (施法时间: 1.75秒 → 2.50秒)
&#128994;荒芜诅咒(333299):诅咒一名敌人,每3秒就会有暗影在其位置爆发,对冲击点3码范围内的玩家造成10点伤害并使其陷入恐惧,持续1秒。
&#9889; (施法时间: 1.50秒 → 0秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]库尔萨洛克[/h]

&#128994;Well of Darkness(1222949):Kul'tharok attaches Well of Darkness onto target players for 8秒. The well pulses necrotic energy every 1 sec, inflicting [del]3[/del]4 Shadow damage to players within [del]8[/del]6 yard
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 3 → 4; 半径[1]: 8.0码 → 6.0码)
&#128994;Well of Darkness(473576):Kul'tharok attaches Well of Darkness onto target players for 8秒. The well pulses necrotic energy every 1 sec, inflicting [del]3[/del]4 Shadow damage to players within [del]8[/del]6 yard
&#9889; ( [移除] 目标无光环图标)
&#128994;抽取灵魂(474298):Kul'tharok tears the souls from players, inflicting 3 Shadow damage every 2 sec for 8秒.
The lost souls move toward Kul'tharok and causes 灵魂腐蚀 when they reach him.
&#9889; ( [移除] 骑乘状态下可施法; [移除] 坐姿状态下可施法; [移除] 允许潜行状态下使用; [移除] 允许隐身状态使用; [移除] 恐惧时可用; [移除] 混乱时可用; [移除] 被魅惑时允许使用)
&#128994;通灵箭(1216475):对一名敌人造成7点暗影伤害。
&#9889; ( [新增] AI面向目标; 施法时间: 1秒 → 2秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]染病恐魔[/h]

&#128994;腐烂打击(330697):对一名玩家造成[del]30[/del]9点物理伤害,并对其施加腐烂凋零,持续[del]30[/del]20秒。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 30 → 9)
&#128994;腐烂打击(330697):对一名玩家造成[del]30[/del]9点物理伤害,并对其施加腐烂凋零,持续[del]30[/del]20秒。
&#9889; (施法时间: 0.50秒 → 2.50秒)
&#128994;腐烂凋零(330700):每2秒对一名敌人造成0.5点瘟疫伤害,并使其最大生命值降低-5%,持续[del]30[/del]20秒。
&#9889; (持续时间: 30秒 → 20秒)

[h]
5.jpeg
[size=150%]暴富矿区[/h]
[h]&#9876;&#65039; [size=120%]废料处理单位[/h]

&#128994;刺破(1215411):对目标敌人造成50点物理伤害并使其流血,每0.5秒额外造成4点物理伤害,持续6秒。
&#9889; (施法时间: 0.50秒 → 2.50秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]雇来的刺客[/h]

&#128994;刀扇(267357):向45码内的敌人投掷多枚飞镖,造成[del]7[/del]6点物理伤害。
如果施法者拥有淬毒之刃,被击中的目标还会受到寡妇蛛毒素的影响。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 7 → 6)
&#128994;淬毒之刃(269302):为施法者的刀刃施加强烈的寡妇蛛毒素,持续10秒,使施法者的近战攻击和飞镖弹幕技能可在6秒内每2秒造成1点自然伤害。
&#9889; (施法时间: 2.50秒 → 3秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]吵闹的狂欢者[/h]

&#128994;充能护盾(262066):用电化盾牌打击主要目标,电流会轰击目标,造成40点自然伤害。
后续攻击会产生闪电链,对最多$x1个目标造成15点自然伤害。
# 法术伤害 &#9889; (链式距离: 0.80 → 0.70)
&#128994;充能护盾(263628):用电化盾牌打击主要目标,电流会轰击目标,造成40点自然伤害。
后续攻击会产生闪电链,对最多$x1个目标造成15点自然伤害。
&#9889; (持续时间: 20秒 → 16秒)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]风险投资公司塑地者[/h]

&#128994;大地震击(268722):对附近一名敌人造成[del]5[/del]3点自然伤害。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 5 → 3)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]矿井鼠[/h]

&#128994;投掷石块(263209):向一名玩家投出一枚岩石,造成[del]15[/del]9点物理伤害。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 15 → 9)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]暴虐的工兵[/h]

&#128994;采掘炸药(268362):向一名玩家投掷出定时炸弹,在5秒后引爆,对6码内的所有玩家造成32.38点火焰伤害。
&#9889; (法术速度: 17 → 100; 最小持续时间: 0 → 0.50)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]巨石之怒[/h]

&#128994;狂怒地震(268702):释放一次地震,对60码范围内的所有玩家造成[del]0[/del]15点自然伤害,并使其移动速度降低,持续6秒。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 0 → 15)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]艾泽洛克[/h]

&#128994;艾泽里特灌注(257597):向一名地怒者注入艾泽里特,每1秒恢复其25%的生命值,持续4秒。注入完成时,地怒者获得强化,将它从群体控制中解救出来并使其造成的伤害提高50%,受到的伤害提高[del]100[/del]150%。
同时每2秒产生艾泽里特能量脉冲,对所有玩家造成5点奥术伤害。
优先影响未受到水力压裂图腾或其他群体控制效果的目标。
# 受到伤害百分比修改 应用光环 &#9889; (基础数值F: 100 → 150)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]风险投资公司策划[/h]

&#128994;心灵鞭笞(1215916):用心灵能量鞭笞随机敌人,对随机玩家每1秒造成3.5点奥术伤害。
&#9889; (最大目标数: 3 → 2)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]风险投资公司炼金师[/h]

&#128994;腐蚀性化合物(262270):向敌人投掷腐蚀性化合物,造成[del]13[/del]2点自然伤害,并在随后的6秒内每2秒造成[del]3[/del]2点自然伤害。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 13 → 2)
&#128994;腐蚀性化合物(262270):向敌人投掷腐蚀性化合物,造成[del]13[/del]2点自然伤害,并在随后的6秒内每2秒造成[del]3[/del]2点自然伤害。
# 周期性伤害 应用光环 &#9889; (基础数值F: 3 → 2)
&#128994;转化:敌人变黏液(268797):把敌人转变为一滩粘液,使其陷入迷惑10秒。
&#9889; ( [新增] AI面向目标)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]资产经理[/h]

&#128994;艾泽里特觅心者(262513):朝一名随机玩家发射一颗穿透弹,打击挡在其路径上的第一名玩家。子弹会造成[del]40.47[/del]28点物理伤害并使治疗效果降低-33%,持续8秒。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 40.47 → 28)

[h]
6.jpeg
[size=150%]燧酿酒庄[/h]
[h]&#9876;&#65039; [size=120%]风险投资公司主顾[/h]

&#128994;杯卑磕砸(434773):酒客抡起酒杯狠磕目标的脑壳,造成10点物理伤害并使其流血,每1秒造成[del]1[/del]0.8点物理伤害,持续10秒。
# 周期性伤害 应用光环 &#9889; (基础数值F: 1 → 0.80)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]工蜂[/h]

&#128994;绝命之刺(443491):燧烬蜂拼尽最后一丝力气,扑向目标并扎入最后的钉刺,造成[del]24[/del]16点火焰伤害后消亡。
# 法术伤害 &#9889; (基础数值F: 24 → 16)

[h]&#9876;&#65039; [size=120%]风味科学家[/h]

&#128994;疗愈蜂蜜(441627):每2秒为一位盟友恢复其最大生命值的5%,持续18秒。
&#9889; (施法时间: 2.50秒 → 3.50秒)
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精彩评论11

一网湖水沧 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 15:27:04
设计师我求求你,千万千万 千千万万别削 圣焰修道院,一定别修!!就让boss一个GCD A死全团,第二赛季玩家绝迹,11.1直接结束,立刻开12版本我是真心实意地希望11版本暴毙现在副本设计团队的问题已经是理念性的了,副本难度管理预期就不对,数值结构更不对,底层逻辑崩了是无解的。除了换人没有解决办法,既有的和未来的本怎么都不好修,修=重做所以直接猝死,立刻开12版本,设计团队大换血说不定还有救————————————可能的替代方案就是全民赛亚人,每个人都是神仙,什么bug不bug,平衡不平衡都不要紧了,只是太乙真仙和大罗金仙的区别。只要玩家爽了,还是能维持下去的。可是话又说回来了,现在的设计师怎么看也不像是愿意让玩家爽的
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今夕何夕535 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 15:41:00
目前来看S2玩不了一点
从开服十几个人,到11月还有3个人一起玩,上上周又A一个
上周坚持了一周,这周开完低保连上都不想上了
都说9版本恶心,但是9版本我也从S1玩到S4中期没事儿干了才A的,我从没玩过比这11.0版本还恶心的版本
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天主的爱 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 15:52:52
打了个邃酿酒庄全程180w秒疗,感觉还有削弱空间
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小小的鼻祖 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 15:56:46
泡泡:孩子们我被削了
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温柔老虎 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 16:12:11
泡泡:孩子们我被削了
那个其实硬要说算是加强
那是一个剧情事件 泡泡从天上下来砸死地上的怪
这个伤害改后不知道怪还能不能砸死
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塔米酉 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 16:21:16
那个其实硬要说算是加强
那是一个剧情事件 泡泡从天上下来砸死地上的怪
这个伤害改后不知道怪还能不能砸死
喔草,我以为是放出来的那个水泡伤害
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米老鼠和蓝精鼠v 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 16:36:44
目前来看S2玩不了一点
从开服十几个人,到11月还有3个人一起玩,上上周又A一个
上周坚持了一周,这周开完低保连上都不想上了
都说9版本恶心,但是9版本我也从S1玩到S4中期没事儿干了才A的,我从没玩过比这11.0版本还恶心的版本
9以后貌似就是两组并行开发了。所以这个司马版本还真是9的设计团队之作
回复 支持 反对

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保佑缎 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 16:47:52
闸种尾王甚至加强了,不用等拉回去吃落石、水泡死,直接拉回去就死,完美
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乐态思 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 16:49:13
这版本的确就是设计问题
我打赌坦克治疗开发组是不和输出开发组沟通的
就拿11.0大米来说,破船被公认流程短超简单的福利本
但是就这个福利本,层数高一点,对于T奶的压榨我估计设计师是体验不到的
坦克需要面对的是什么?大量冲锋秒人的神级小怪,大量一刀半血的激怒大怪,拉怪小心翼翼,各种减伤覆盖一刻不敢歇,奶妈需要奶T奶大胖,都是亚历山大的体验
然后那个牛逼二号就更别说了,从三个小怪开始,点名,AOE,那个不是把治疗恶心死的技能?
这就是版本最“简单”大米
还有回想,层数上去点,你不组两个以上的驱散职业这游戏能玩?看似大家A的畅快淋漓背后,都是奶妈在高压状态的一次次弹钢琴
所以这版本奶妈最反感的已经不是“你为什么吃地板”变成了“你TM的为什么不开减伤”,被逼得,没办法,看到不开减伤裸吃的就头疼,因为是真的刷不上
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