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[综合] 一键宏其实基本上区别不大,无聊打木桩的一些数据

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群主713 显示全部楼层 发表于 2025-1-29 03:35:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
过年没事干 无聊 干了个无聊的事情 找了坛子里4个比较热门的一键宏的单体宏打木桩试了试
为了防止MISS造成的数据不准确和老家的木桩问题(因为我是收割蹭病,也只试收割蹭病)打的银月城60级木桩 带的伟大和彗星(触发比较稳定,不会太过影响数据)
开红脸 不上骨盾不丢死缠只疯狂按宏 差不多测试一个6~7分钟 每个宏测试2次 发现每个宏变化不大

1.jpeg

最后发现其实变化不大,就不发宏了 因为也是我搬运的 贴了不好 你们可以自己去试
一键宏是有天花板的,但是也有下限保障 如果手搓经常出问题或者像我一样就是纯菜的 可以都去试试
但是目前的一键宏基本上都能保证双冰 孤寂的覆盖和恶意魔印的触发
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精彩评论1

123457462 显示全部楼层 发表于 2025-1-29 04:18:14
- 收割流单体宏:#showtooltip/startattack/petattack/castsequence(@cursor,nochanneling)reset=20/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,枯萎凋零,天灾打击,食尸鬼狂乱,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,枯萎凋零,天灾打击,血液沸腾/use(@cursor,group:raid,combat)萨隆邪铁炸弹
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