[h][size=150%]资料来源[/h]
[size=120%]11.1.0.58819 公开测试服务器 热修缓存解析
[size=120%]进本查看血量并比照WCL二次核对
[h][size=150%]前言[/h]
[h][size=150%]免责声明[/h]
解析内容仅供参考 请以最终游戏内容为准 测试服调整仅限当下 不一定代表最终上线情况
[h][size=150%]蓝帖[/h]
今天早上9:14分 暴雪设计师发了一篇蓝贴 https://us.forums.blizzard.com/e ... uary-4th/2052196/16
We have discovered an issue where the expected health values of creatures in Season 2 Mythic dungeons are not properly reflected in Mythic Keystones. To address this, we are submitting a hotfix to update creature health values to align with increased player damage output, but creature damage dealt to players will not be affected by this change. We will continue to monitor Season 2 tuning and make adjustments as necessary throughout the remainder of the PTR testing cycle.
Additionally in this hotfix, players in +12 keystones will be scaled to item level 678 to better reflect the anticipated player power for later keystone levels.
大致意思是指大秘境中的怪物血量不对 他们将推送一个热修来更新怪物生命值(但不会更改伤害) 同时在12层以上的大秘境测试服装等光环提升到678
[h][size=150%]热修解析[/h]
而在今天早上9:24分 暴雪推送了一组ID为 94391的热修 其中一项为修改ContentTuningXExpected文件 解析具体的修改内容为 针对MythicPlusSeasonID为103 (11.0的第2赛季)副本做修正 修正内容为 生物生命值调整倍率:1.5 (其余都为1就不列出来了)
[h][size=150%]实测[/h]
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