然而削弱也应当有个下限。。
大部分反对的不是削弱,是连续3个月每周砍一点砍一点
雷火第二周第三周削弱很成功,第二周加了BUFF大不了点掉就行,本质是帮大家节约了一个月的FARM时间,第三周不动BOSS砍小怪更是除了苦练不知道多久的风毛菱角的“竞速团”其他人几乎全员叫好的削弱
对于开荒打完的团队其实无所谓剩下的削弱,直到一个异常离谱的削弱出现:左右手的手砍了10%
这种本来不去动他大家都爽的3目标砍了一刀直接导致这个BOSS恶心程度大幅提升,之后雷火削弱的风评才开始一路下滑的,因为是没事找事的削弱了。。
雷火在削弱当中只少做了一件事,就是应该把削弱做成覆盖整个副本的光环效果,每次削弱5%,持续个10周但是点BUFF之后去掉所有的削弱,把需要削弱和不需要削弱的人彻底分开,而不是导致有些人想打1000万点掉BUFF“原汁原味”断钢必须要按流程P2停手,有些团800万断钢都得P2停手还要2个坦克因为蓝圈嗜血少一个DPS都不够,把这两拨人分开不是挺好至于那些希望靠装备稀有度吃排骨的人,只能说他们活该被抛弃。
另外其实每次削弱都是雷火在变相打压那些竞速团,上周榜单直接作废甚至战术都白练了,到底雷火面向哪些群体很明显了 |
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