[h][size=150%]资料来源[/h]
[size=120%]Build58999 大秘境副本数据 [size=120%]MDT插件更新后的怪物血量对比 Build58999 数据挖掘
[h][size=150%]说明[/h]
[size=120%]中国时间 2月8日 上午7:57分  [size=120%]公开测试服务器(PTR)版本更新到了 11.1.0.58999
[size=120%]在此更新后 对副本怪物血量进行了抓取并对比
[h][size=150%]结果[/h]
[size=120%]第二赛季大秘境副本 所有怪物血量降低了9.12% [size=120%](所谓降低是拿测试服 2月5日-2月7日的血量与2月8日做对比)
[size=120%]目前正式服第一赛季大秘境 "标准型血量BOSS" 在10层难度下大约有 4.10亿
[size=120%]目前正式服第二赛季大秘境 "标准型血量BOSS" 在10层难度下大约有 7.83亿 
[size=120%]相较于S1同样层数大约有90%的血量提升[size=120%](2月8日测试服更新后最新数据)
[size=120%]需要额外注意的是 此版本的更新后 已经从"测试版本"变更为"正式版本" 意味着大概率不会再有太大的改动 因为发表于前瞻区 主楼仅针对数值变化作说明 不做任何额外评价 |
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