因为龙魂开荒会重点玩法师和盗贼,所以趁这个机会分享下盗贼的一些内容。其中:
盗贼输出手法的资料来源:https://www.wowhead.com/cata/gui ... t-builds-glyphs-pve
龙魂中盗贼攻略来源于MMO-champion和个人的经验
1.敏锐贼天赋及手法
火源中盗贼玩家普遍玩的天赋是刺杀和战斗(即使敏锐在火源中的单体足够爆炸),但是随着敏捷数值在龙魂的提升,敏锐的单体优势会进一步放大,更别说橙匕带来的加成。
1.1 天赋及属性
敏捷>8%命中>急速>6.5%熟练>17%命中>暴击>精通
1.2 输出手法
1.2.1 开场手法
(1)开场前让治疗给你上hot,攒满5星,然后在开boss前的2-3秒开养精蓄锐;
(2)潜行+预谋
(3)切割
(4)伏击+出血,然后等待到5星
(5)五星割裂
(6)背刺到五星+剔骨
(7)影舞+暗影步+伏击*2+剔骨
(8)伏击*2+剔骨
(9)这时候切割应该马上要断了,所以继续背刺攒星补切割,一直等到寻找弱点的buff消失
(10)消失+预谋+伏击+补养精蓄锐+准备就绪
(11)等到寻找弱点buff消失后再次消失+伏击,然后进入标准循环
1.2.2 标准循环
因为敏锐的爆发是对准寻找弱点的buff,所以没有这个buff的时候就是一个维护阶段,即确保养精蓄锐+切割+出血的三个buff可以覆盖更多的持续时间,然后为寻找弱点buff的来临积攒星和能量。
1.2.3 AOE
敏锐的优势是单体和按需的爆发伤害,所以在AOE方面是很无力的,而且刀扇的伤害也不如其他两系,所以最好的AOE方式就是对着高生命值的怪物进行单体输出。
2.龙魂中的盗贼攻略
本部分会分英雄和普通模式,其中脊背的英雄模式的内容会比较多。
2.1 莫卓克(普通和英雄模式都推荐敏锐天赋)
2.1.1 普通模式
(1)BOSS释放践踏技能前使用佯攻,尽量不要等待boss施放技能时施放佯攻(看DMB提前施放),因为1.5秒的时间内可能不能让你有GCD来施放佯攻;
(2)如果你需要去分担水晶,及时过去,确保与水晶的连线变成蓝色;
(3)之所以推荐敏锐,除了单体伤害外,是因为这个BOSS所拥有的黑水阶段。当BOSS释放黑水技能时,开佯攻,等佯攻消失使用斗篷,斗篷结束再佯攻,只要有一些治疗,你是完全可以承受该阶段的AOE伤害的,从而让你可以持续输出。
2.1.2 英雄模式
H模式下基本是盗贼和坦克一起吃双倍践踏分担伤害,所以在BOSS施放践踏前,为了确保不出问题,尽量跑到坦克旁边,等待BOSS施放完践踏后再回到BOSS的背后。
当然,以上的做法是以防万一,如果队伍的位置很完美,那么你只要确保你确实离BOSS是最近的两个人之一,那么你可以不移动。
2.2 督军(普通:随意天赋;英雄:敏锐或战斗)
2.2.1 普通模式
对于盗贼而言,这个BOSS没有特别的要求,主要是按照RL的安排进行撞球,唯一需要注意的是两个问题:(1)干扰之影被驱散会击退,确保不会击退到乒乓球上面;(2)永远永远不要站到BOSS面前。
2.2.2 英雄模式
(1)考虑到干扰之影在H模式下会造成AOE击退和AOE伤害,所以当驱散这个debuff的时候,记得尽快跑开人群;
(2)你的天赋选择取决于你在乒乓球撞到boss后的阶段中你的职责安排。如果你是被安排打大触须,那么你就选择战斗,如果你是被安排打眼睛,那么你就选择敏锐。
2.3 约萨希(普通模式:战斗/刺杀;英雄模式:战斗)
2.3.1 普通模式
普通模式是六种固定组合的三个软泥出现,击杀哪个软泥看你们RL的安排。天赋选择取决于你们团队的AOE能力,如果团队缺少AOE,那么你就选择刺杀,如果团队有足够的AOE,那么选择战斗,因为有剑刃的存在可以对BOSS造成更多伤害。
2.3.2 英雄模式
除了多一个软泥外,没什么特别的,除了一些正常的应对,例如吃了红球,离BOSS近点,开佯攻;吃了黑球开剑刃;吃了紫球可以开养精蓄锐减少治疗压力等。
2.4 哈格拉(普通和英雄模式都推荐战斗)
盗贼的一阶任务物品的BOSS终于来了。
2.4.1 普通模式
BOSS有三个阶段来循环:常规-冰/闪电-正常-冰/闪电的另一个-常规。
(1)在常规阶段有两个注意点:a.冰枪会对近战目标施放然后溅射,这个冰枪会有连线的光效,因为有溅射,所以一般是治疗或者远程帮挡,你需要做的就是中了离开近战位置方便治疗或者远程帮挡;b.如果你中了冰墓,那么就到指定位置放,如果没点你,那么尽快帮人把冰墓打破。
(2)在冰阶段,主要是避免被冰浪击退同时击杀水晶,如果团队dps不够,你可以在这个阶段开爆发打,但是并不建议,因为冰阶段后BOSS会有100%易伤,建议在这个阶段使用爆发;
(3)闪电阶段就是激活导管,假设你没有被安排成为导体,那么记得当元素快被击杀时候远离,同时也要注意不要靠近激活的导管,平台中间一般都是安全的。该阶段结束后也会有100%易伤,所以控制好的你的爆发节奏。
2.4.2 英雄模式
常规阶段和闪电阶段(导管多了)基本和普通模式没区别。在冰阶段,多个减速debuff,一般来说做法就是内圈跑,中了debuff去外圈,驱散好再回去,记得开好疾跑、斗篷、消失就好了。
2.5 暮光龙(普通和英雄模式都推荐战斗)
2.5.1 普通模式
(1)如果你被安排吃暮光审判,那么开佯攻,如果你的血量低于15W,那么选择开斗篷;
(2)如果你中了黯淡之光,记得在这个debuff消失前使用英勇意志按钮,最早的使用时间是debuff消失的5S前,当然1S是最好的;
(3)因为全场战斗aoe伤害很多,所以尽量多使用佯攻来减少治疗压力;
2.5.2 英雄模式
有两个小的变化:a.因为吃了暮光审判会有2分钟的减益效果,所以需要有三个队伍来吃,这就导致了你每次暮光审判都能够开斗篷,这样你的佯攻在该阶段就可以省下,那么你需要做的就是全场战斗卡cd使用佯攻;b.暮光审判在H模式下施法时间从5s变成3s,所以小心别卡手了。
2.6 黑角(普通和英雄模式都推荐战斗)
2.6.1 普通模式
(1)一阶段按照RL安排击杀小怪,一般是工兵>邪刃>斩杀者,别吃到小怪的冲锋,地上会有线提醒;
(2)一阶段会有大圈和小圈,确保你站在大圈里(小圈踩不踩看你们队伍安排,你开佯攻是可以单吃的),因为一般会把邪刃之类的拉进来,你可以在圈里继续输出。
(3)二阶段就躲好技能就好了,没什么多说的。
2.6.2 英雄模式
(1)一阶段区别不大,但是如果你踩了小圈,那么会得到debuff,虽然开了佯攻后你依然可以单吃,但是你需要避免踩完小圈且debuff存在的时候继续去踩小圈,因为会叠加,同时存在一个危险,那就是你带着debuff吃大圈可能会猝死。
(2)二阶段的区别在于格里昂纳的打法,如果先打格里昂纳,那么整个二阶段的战斗时长会更短,你的dps也会更高,如果不是以格里昂纳为主要目标,那么该阶段安全性更高,战斗时长也会更长。
2.7 脊背(普通模式:战斗;英雄模式:敏锐)
2.7.1 普通模式
这个boss的打法主要取决于RL的战术策略,你要做的就是漏出肌腱的时候爆发输出,例如肌腱附近如果没有其他怪物,你可以安心的使用杀戮盛宴。
2.7.2 英雄模式
这会使本攻略的重点,也是敏锐贼的主场。
(1)天赋和雕文
打脊背的时候天赋和标准的敏锐天赋和雕文会有所不同,区别包括:
a.战斗天赋中的2点命中改为1点,移到刺杀天赋的怜悯之击,从2点变为3点;
b.先发制人从1点变为2点,暗影笼罩从0点变为1点,锯刃从2变为0;
c.切割雕文换成影舞雕文,偷天雕文换掉,例如可以换成斗篷
(2)装备
a.排第一的当然是勇气饰品,如果勇气点数不够,那么PVP的爆发饰品也是可以的(使用提高2419敏捷);
b.第二个饰品是叠10层敏捷的饰品,注意千万别用任何触发类的饰品,没用;
c.因为肌腱是无法躲闪的,所以你完全可以将你的精准重铸到命中等其他属性上,所以这也是天赋中为什么少点了1点命中的原因。
(3)手法
a.正常的敏锐贼输出手法,但是不要加入割裂。在融合阶段不要使用任何的种族和饰品的爆发技能,正常使用影舞就好了;
b.在融合怪吃小软前攒好五星,等融合怪爆炸前使用养精蓄锐,然后靠出血+盗贼的暴击攒星天赋攒星到5星,在爆炸前的1秒使用切割(非常重要)+消失;
c.肌腱出来后(有几秒出来但是无法选定,可以用宏),剔骨+影舞,因为2点先发制人天赋的存在,所以每次伏击都会给4星,所以用4星剔骨就可以。在影舞过程中,你可以使用暗影步,但是注意,3s内需要离开暗影步进去的甲板,不然会传出来。在影舞结束后,你就可以继续背刺+五星剔骨了。
d.考虑到每次打肌腱的间隔是2分钟(强烈建议无论dps如何,尽量固定控制2分钟窗口,因为大部分人都有2分钟爆发),那么影舞之后,准备就绪和消失/暗影步就用在1-2,2-2和3-2,总之别用在每个肌腱的第一次。
(4)其他
a.佯攻留着,应对融合拉进血池带来的伤害,当然也可以应对脊背翻滚时站在血池里的伤害;
b.核爆施法的时候开斗篷,而且和大团站一起,如果开灵魂连接情况下,因为你没受到任何伤害,所以你可以很好的帮助团队减少治疗压力。
总之,H脊背中敏锐是最佳的几个职业,仅次于橙杖奥法、装备非常好的惩戒骑。
2.8 疯狂(普通模式:战斗;英雄模式:刺杀/战斗)
2.8.1 普通模式
无论从哪个台子开始,都会是以下循环:
(1)打翅膀/手臂,然后产生变异腐败,打掉变异腐败后继续输出翅膀/手臂,当其释放大额aoe伤害时,开伊瑟拉的梦境技能应对。另外再生止血就剑刃打掉就好了;
(2)平台上会刷新add:a.触手。在阿莱克斯塔萨存在的时候不用管它,等消失了看你团队安排你要不要打这些触手;b.源质箭。如果有诺兹多姆的时候,不用管他们,因为顺劈足够打死他们。当诺子诺姆消失,那么远离撞击位置开佯攻,落地后输出打掉;
(3)等4个台子打掉就进入P2了,会多两种怪:a.碎片。优先级是最高的,同时有个6s施法,如果你被点了,用伊瑟拉的梦境技能;b.恐魔。一般拉到boss身边,剑刃打就好了。普通模式可以不管这些东西,全力boss就好,看你们安排。
2.8.2 英雄模式
(1)多了一个寄生虫技能,放在诺兹多姆区域或者近战背后,具体看战术,10-15s内杀死就好;
(2)战斗和刺杀的选择取决于RL的战术。如果你们团队想要保留一个血来获得额外的织法伤害,那么你就战斗。如果你们的战术是清干净,那么就用刺杀,但是需要每隔十秒用刀扇来触发毒药。
(3)P2多了凝固之血,第一优先顺序,假设你是刺杀天赋,可以点出1点致残毒药,但是并不是强制要求。 |
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