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[综合] [讨论]一个散修玩家对增辉22号改动的一点吐槽(轻喷)

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干将发硎鞘 显示全部楼层 发表于 2025-2-23 03:55:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
第一赛季成绩比较菜,车队朋友打到全12觉得累了不想玩,最后自己去集合石混到了3200分,本来已经想好这个赛季继续增辉了,结果今天这一下真的是把人恶心死。
增辉作为一个在伤害统计上实条+虚条职业,我觉得改动最好的就是只动一边,我问了下一起玩的朋友包括一些集合石队友对增辉的反馈,无一例外重点都是生存二字,也就是说很多人和增辉与其他3dps打过以后感觉就是生存上舒服了很多(不大量影响伤害前提下),那如果暴雪想修改增辉,解除他必定占一个坑这种情况,那应该是削弱他的功能性,保持甚至增强增辉的伤害,那增辉和其他dps比起来只是一种伤害呈现形式不同的dps罢了,减少这种人人喊打的局面,结果你从测试服到现在的三刀(黑檀,套装,变换流沙),是砍了虚条又砍实条,然后又基本不动他功能性,那不是纯恶心人吗,砍功能性至少把套装的伤害还回来不行吗
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