我是一个怀旧服开服入坑的新玩家,我可以毫不客气的说如果这是一款2020年推出的新游戏(只谈怀旧服内容)那么它几乎活不过半年。
首先最大的问题就是“单边服”带来的问题,玩怀旧服3年了我认为最好玩的阶段只有60级龙头BUFF开放之前的那么短短的一点时间,副本,野外PVP真的是玩的不亦乐乎,但这个愉快的时光随着龙头BUFF的推出从而上演强势方堵门,劣势方应为没办法带BUFF进本导致劣势方纷纷转服的情况截然而止,从此以后PVP几乎就只存在于战场之中了,但战场挂机的情况多么严重大家都是知道的。我始终不明白一个15年前就凸显的致命问题,官方为什么不对此有所作为,取消龙头BUFF,对转服进行一些平衡方面的限制,甚至早一点推出“BUFF保存”机制都能有效的制止单边服的情况,一个双阵营模式的游戏最终缺只有单边的玩法这是致命的缺陷,这直接导致了游戏乐趣减半。后来模仿WOW双阵营模式的《永恒之塔》《剑3》甚至《神泣》都很好的吸取了WOW的教训在阵营平衡上做的很好,真想不通面对一个15年前的开卷考试作为官方的考生还会把题做的这么烂。没有了野外PVP那么这个网游失去了“社交仇恨”一个没有仇恨的游戏那么玩家剩下的就只有无尽的副本,因为野外没人杀我我何必去练PVP何必去搞PVP的装备,从而导致的就是战场摆烂 JJC无人玩。游戏乐趣和游戏类容瞬间砍了一半。在就是优化问题,我玩了很多网游从没见过哪个网游200人的团战就会卡成这鬼样子,官方为了人物画面的完整性舍弃了“智能屏蔽”的模式导致攻城战 大战场都卡成了幻灯片,试问一下我连技能都放不出来我还会去关心人物画面的完整性?综上所述我认为这款游戏放在当今真无论游戏内容 画面风格 官方运营手段真的是毫无竞争力了,看看现在的MMRO网游 次时代的画面,平衡的敌对系统,丰富的玩法什么抢镖车,行会战,战场吃鸡模式要啥有啥。
上面说了这游戏的致命缺点那为什么还有这么多人玩呢?我认为最大的原因也是它最大的优点就是“便宜”“公平”,说实话这游戏玩着真便宜,甚至我想爆粗口来表扬他真TM便宜,在当今氪金游戏横行的时代这游戏75的月卡,每个阶段不到2000块钱就能买一身毕业装玩半年,要知道这个价格在很多氪金游戏里甚至买不起一颗宝石更别说在换阶段的时候换一身装备了。。其次就是“公平”这游戏没有土豪1个打10个情况,这游戏土豪花钱也买不到装备,这游戏土豪可能比贫民都要更晚的毕业。目前我认为就是这两个优点无限的掩盖了这个游戏本身的巨大缺陷,对于我们这些穷人来说 我们玩不起漂亮嫩模只能玩玩凤姐,凤姐在丑但好歹也是个女人,就像周星星的那句台词“便宜货嘛 那就将有一下嘛”,用某游戏评论网站的说法就是“WOW能活到今天我不会表扬他的内容策划有多厉害,我只会表扬他们的市场策划守住了当年的初心没有随主流搞免费游戏没有去搞属性道具,但话说回来同样不搞免费不卖道具的FF14 剑网3谁又不是好好的活者呢”。 |
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