===恶魔猎手===浩劫
- 恶魔之咬/恶魔之刃的伤害提高了8%。
- 邪能之刃的伤害提高了8%。
- 混乱打击/毁灭的伤害提高了8%。
- 锯齿战刃(天赋)debuff的持续时间增加到15秒,刷新时最多可保留30%的额外持续时间(原为10秒)。
===德鲁伊===野性
恢复
- 2件套:现在使生命绽放和回春术的治疗效果提高10%(原为12%)。
===唤魔师===恩护
- 4件套:现在在施放4个蓄力法术后获得精华迸发(原为3个)。
===猎人===生存
- 4件套:现在每消耗30点集中值(原为25点),野火炸弹的冷却时间缩短1秒。此外,被杀戮命令攻击的新近目标受到野火炸弹的伤害提高40%(原为75%)。
===法师===
===武僧===踏风
- 猛虎掌的伤害提高了15%。
- 旭日东升踢的伤害提高了15%。
- 幻灭踢的伤害提高了8%。
===圣骑士===神圣
- 2件套:现在使神圣震击的暴击治疗效果提高60%(原为15%)。
- 圣光之锤的治疗效果提高了60%。
- 神圣棱镜的治疗效果提高了150%,伤害提高了100%。
防护
- 圣光护盾(专精被动)的耐力加成降低至 30%(原为 35%),护甲加成降低至 10%(原为 15%)。
- 正义保护者现在缩短2秒的冷却时间(原为 3 秒)。
- 每层哨兵的生命值增加量现在为 1%(原为 2%)。
- 戒卫现在每层使你的最大生命值提高1%(原为2%)。
===潜行者===修复了一个导致夜行者的伤害加成无法在预期下应用的问题。
刺杀
- 所有技能伤害提高5%。这些改动不影响 PvP 战斗。
- 毁伤伤害提高5%。 这些改动不影响 PvP 战斗。
- 毒伤的伤害提高5%。 这些改动不影响 PvP 战斗。
- 毒刃的伤害提高了20%。 这些改动不影响 PvP 战斗。
- 君王之灾的伤害提高12%。 这些改动不影响 PvP 战斗。
狂徒
- 斩击的伤害提高5%
- 正中眉心的伤害提高20%。
- 倏然斩击现在每层使斩击造成的伤害提高6%,最高30%(原为每层5%,最高25%)。
敏锐
===萨满祭司===元素
- 2件套:现在奖励1层风暴守护者(原为2层)。
- 4件套:现在使产生的漩涡值提高50%(原为75%)。
恢复
===术士===恶魔学识
- 暴君统治现在使恶魔暴君的伤害提高40%(原为50%)。
- 恒定之仇现在使军团打击的伤害提高100%(原为120%)。不影响 PvP 战斗。
===战士===武器
- 所有技能伤害提高4%。这些改动不影响 PvP 战斗。
- 自动攻击伤害提高12%。这些改动不影响 PvP 战斗。
狂暴
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