===大家好我是开拓者蜡笔小贤===
搬运下今天热修,新增了大秘境和其他改动,感谢大家的支持 0.0 [size=150%]===死亡骑士===
- 冰霜
1.[服务器重启后]所有技能伤害提高3%。
2.[服务器重启后]湮灭伤害提高5%。
3.[服务器重启后]冰霜打击伤害提高6%。
4.[服务器重启后]凛风冲击伤害提高6%。
5.[服务器重启后]冷酷严寒伤害提高8%。
6.[服务器重启后]冰霜疫病伤害提高12%。
[size=150%]===恶魔猎手===
- 浩劫
1.[服务器重启后]混乱打击/毁灭伤害提高10%。
2.[服务器重启后]第一滴血(天赋)对首个被攻击的敌人伤害加成提高至95%(原75%)。
3.[服务器重启后]心魔(天赋)伤害提高30%。
- 复仇
修复了“烈火烙印”的伤害减免效果无法应用于主目标的问题
[size=150%]===德鲁伊===
- 平衡
[服务器重启后]化身巨龙牢窟(4件)套效果调整:进入月蚀或日蚀状态会使你的下一次星辰耀斑或星辰坠落消耗的星界能量减少10(原5),并且伤害增加25%(原20%)。
- 恢复
回春术法力消耗降低至基础法力的11%(原12%)。
[size=150%]===猎人===
- 野兽控制
1.[服务器重启后]亚贝鲁斯(4件)套效果对狂野怒火的冷却时间减少提高至2秒(原1秒)。
2.[服务器重启后]杀戮顺劈现在对附近敌人造成80%的伤害(原60%)。
3.[服务器重启后]野兽顺劈现在使你的宠物对附近目标造成40/80%的伤害(原35/75%)。
[size=150%]===法师===
- 冰霜
[服务器重启后]所有技能造成的伤害提高4%。
[size=150%]===萨满祭司===
- 元素
1.[服务器重启后]所有技能伤害提高2%。
2.[服务器重启后]化身巨龙牢窟(2件)套效果调整:现在提供3%的伤害,叠加3次(原5%,叠加至5次)。
[size=150%]===术士===[size=150%]===PvP===
- 死亡骑士
邪恶
1.[服务器重启后]复苏的爆炸现在对目标造成目标生命值15%的暗影伤害(原20%)。
2.[服务器重启后]盟友现在无法看到复苏爆炸环的视觉效果。
3.[服务器重启后]复苏的昏迷减益现在将采用正确的法术图标。
注释:我们一直在关注对复苏的改动,并认为其伤害相对于单纯死亡骑士对敌方位置控制的能力来说,显得过高。
冰霜
[服务器重启后]在PvP战斗中,冰霜之柱提高15%力量(原25%)。
注释:冰霜死亡骑士一直在我们的列表上表现不佳,但在合适的情况下仍然还可以。我们在全游戏上,提高他们伤害的同时降低其爆发伤害,目的是营造一个更健康的整体伤害。
- 恶魔猎手
浩劫
[服务器重启后]从天而降(PvP天赋)邪能之枪伤害降低至目标最大生命值的8%(原10%)。
注释:我们的目标是让从天而降在攻防两端都有情境性的使用。随着最近对它的伤害提高,我们看到它被用于攻击的频率比预期的多,所以降低了它的伤害。
- 武僧
[服务器重启后]灵魂之力现在根据你在PvP战斗中的损失生命值提高移花接木的治疗效果,最高50%(原100%)。
踏风
[服务器重启后]反向伤害现在提高30%移花接木的治疗效果(原60%)。
注释:移花接木的治疗效果在第二赛季大幅度增加。我们对这个法术的基础治疗效果感到满意,但来自反向伤害和灵魂之力的修饰效果使其比我们预期的更强大。
- 牧师
神圣
1.[服务器重启后]在PvP战斗中,恢复治疗效果提高34%(原22%)。
2.[服务器重启后]在PvP战斗中,快速治疗治疗效果提高52%(原40%)。
3.[服务器重启后]在PvP战斗中,治疗术治疗效果提高57%(原43%)。
4.[服务器重启后]在PvP战斗中,圣言术:灵治疗效果提高10%。
5.[服务器重启后]在PvP战斗中,圣言术:静治疗效果提高25%(原15%)。
注释:神圣牧师在PvP中的表现一直低于预期,因此我们提高了他们几个主要治疗法术的效果。
- 萨满祭司
增强,元素
[服务器重启后]在PvP战斗中,大地之盾为增强和元素提供的治疗效果减少30%。
注释:大地之盾在最近的法术增益后,对于混合型萨满专精在PvP中的治疗贡献超过了我们的目标。
- 术士
呼唤眼魔现在拥有术士生命值的8%(原20%)。
毁灭
1.[服务器重启后]在PvP战斗中,烧尽伤害减少10%。
2.[服务器重启后]在PvP战斗中,暗影灼烧伤害增加45%(原65%)。
注释:毁灭的持续DPS在PvP中,尤其是在即时施法的情况下,高于我们的期待。我们认为混乱之箭的效果良好,所以在套装的其他区域进行了调整,以降低他们的DPS。
- 战士
武器
1.[服务器重启后]打磨利刃冷却时间增加到30秒,持续时间减少2秒。
2.[服务器重启后]在PvP战斗中,碎颅打击现在使流血效果造成65%的伤害(原100%)。
3.[服务器重启后]在PvP战斗中,重伤伤害增加15%。
4.[服务器重启后]在PvP战斗中,撕裂不再造成减少15%的伤害。
5.[服务器重启后]在PvP战斗中,残暴动力现在治疗重伤造成的伤害的70%(原85%)。
注释:我们觉得武器战士在PvP中的爆发期比我们希望的更有效。稍微调整他们的伤害表现,以增加他们的持续输出但减少其爆发伤害。
[size=150%]===团队副本与地下城===
- 亚贝鲁斯
警戒管事兹斯卡恩
[服务器重启后]修复了兹斯卡恩的技能使用不一致的问题。
[服务器重启后]修复了冲击波会击退宠物的问题。
玛格莫莱克斯
岩浆池不再受救赎之魂影响。
鳞长萨卡雷斯
玩家现在在离开虚渺星瀚后的短时间内无法被湮灭微粒击中。
- 大秘境
蕨皮山谷
1.利爪斗士的恶毒爪击造成伤害减少。
2.剧毒陷阱伤害减少25%。
3.狂怒风暴现在有范围视觉效果。
树口
1.树口的生命值减少10%。
2.在大秘境难度下,缠绕藤曼的施法动画已更新以更好地显示玩家应站的区域。
3.增加了缠绕藤曼和吞噬的冷却时间。
4.树口在吞噬玩家时不再移动或施放法术。
5.缠绕藤曼的拉拽效果已降低。
6.喷薄污泥施法时间增加到2.5秒(原为2秒)。
自由镇
黑齿拳手的碎裂咆哮伤害减少10%。
注能大厅
1.禁锢设备的密闭射线伤害减少15%。
2.通过排水管道下落时会增加200%的移动速度和游泳速度,直到进入战斗。
3.吞天海啸伤害减少20%。
4.吞天海啸移动速度降低20%。
5.吞天海啸的初始区域范围更好地匹配其效果。
6.注能大厅的柱子提供的安全区域进一步延伸到柱子后面。
7.现在可以打断舒心海潮。
奈萨里奥的巢穴
巨石破坏者的山崩现在有一个视觉效果来提示冲击区域。
地底之王达古尔
1.烈焰喷薄每5秒发生一次(原为3秒)。
2.烈焰喷薄伤害减少15%。
3.熔岩破裂伤害减少
奈萨鲁斯
督军莎尔佳
在施放出熔岩护盾后的2秒内打破它将不再释放整个战斗中持续的“巨龙爆发”。
旋云之巅
阿萨德,西风君王
改进了预读施法静电缠握的视觉效果。
[size=150%]===其他改动===
- 敌人和NPC
由骄傲的诺尔兹科售卖的职业套装物品现在可以在购买后退款。
修复了弥散营地的锻造大师可能会卡在闪避状态的问题。
- 物品和奖励
修复了在某些条件下,噩兆多彩精华可能会忘记玩家选择阵营的问题。
修复了在大秘境中第二赛季大师时,没有获得巨龙精通印记的问题。
- 坐骑
在坐骑手册中筛选坐骑时,奥獭和元水母现在被正确地按照他们的移动类型进行分类。
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