事先声明,我刚满级,一切是我空想出来的,没试验过,犯错概不负责。
之前看了尼古拉斯红手分享了自己的一键宏,大概施法顺序就是一个撕裂里,按顺序塞进去3个致死3个压制,然后抽空插了点破甲猛击什么的。当时觉得这个老哥真有才,武器战也能搞这么简单。于是我也练了一个,指望靠着大佬的经验,过上无脑按1分工资的日子。
但是前些天战场混满级了,学技能时发现一个问题,就是1个撕裂里, 可以打4个致死,而撕裂的最后1跳,也可以触发压制,但是这样打,下一个撕裂里,塞不进4组致死压制。不过这其实是小问题,最大的问题是,如果只打3组致死压制,那么循环打完之后,还有5秒才能触发撕裂的最后一跳,而输出循环在这里就截止了,如果继续转过头来循环,就会漏掉2次撕裂。我看尼古拉斯红手后面帖子里更新了一键宏,似乎是通过打完最后一次压制,接了3个猛击来解决。我算了算,好像也坚持不到最后一次DOT跳完,最后还是要靠人脑来判断这一轮循环是否结束,该不该开启新的撕裂循环,等于说还是要对输出循环,至少是一键宏的输出循环了如指掌,随时都知道自己打到宏命令里的哪一个技能了。感觉还是不够无脑。
于是我想了2个解决办法。再次重申,是我空想的,还没上游戏试过。
第一个办法是2个撕裂为1个循环,第一个撕裂里打第4个致死,这样后面接俩破甲,刚好进入第二轮撕裂,而第4个压制,也就是第1次撕裂的最后一跳触发的压制,就留到第二轮撕裂里打:
/castsequence reset=target/combat 撕裂,致死打击,压制,致死打击,压制,致死打击,压制,致死打击,破甲攻击,破甲攻击,撕裂,压制,致死打击,压制,致死打击,压制,致死打击,破甲攻击,压制,致死打击
不过呢,我总觉得不太靠谱,好像哪里有问题,但是又不知道,毕竟我在空想。
第二个办法,是分成2组来打循环,第一组撕裂打4致死3压制,然后循环结束,进第二组循环,第二组打3致死4压制,然后循环结束打第一组。
第一组:/castsequence reset=5/target/combat 撕裂,致死打击,压制,破甲攻击,致死打击,压制,致死打击,压制,致死打击,x 第二组:/castsequence reset=5/target/combat 撕裂,压制,致死打击,破甲攻击,压制,致死打击,压制,致死打击,压制,x
相比第一个办法,2个撕裂里少打了1个致死,但是每打完一个宏,都不影响进入下一个宏,不会出问题,应该吧。
具体打法就是不停的按1,按不动了等撕裂结束就按2,按不动了也过了5秒重置时间,撕裂结束继续按1,就这么交错的按。如果再配合一个撕裂结束发光发声密语提醒自己的WA,那么就真的可以无脑了,按1按到WA大叫就按2,按2按到WA大叫就按1。
如果可行的话,可以把斩杀也加进去,可以用翻页来实施。 第一组: /swapactionbar 1 2 /castsequence [actionbar:2]斩杀;reset=5/target/combat 撕裂,致死打击,压制,破甲攻击,致死打击,压制,致死打击,压制,致死打击,x
第二组: /swapactionbar 1 2 /castsequence [actionbar:2]斩杀;reset=5/target/combat 撕裂,压制,致死打击,破甲攻击,压制,致死打击,压制,致死打击,压制,x
连斩杀都省了。至于猛击,我不知道具体实战怒气获得情况是怎么样的,也就不知道要插入多少猛击,谁闲得慌就自己加进去吧。
最后感谢下尼古拉斯红手,不管我空想出来的宏是否好用,但都多亏了他,勾引我走上了战士的不归路。谢谢他无私的分享与奉献。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。
|