先上数据,根据技能的面板显示伤害 攻强 922 技能显示伤害中值 3556 攻强 2451 值 4030 攻强 3001 值 4200.5 假如复仇公式为:基础伤害+攻强x百分比 设基础伤害为x 百分比为y x+992y=3556 x+2451y=4030 x+3001y=4200.5 算出x=3270.5 y=0.31 数据库的公式是 1817+0.31x攻强 这是冷酷复仇战的天赋情况下的数据 3270.5/1817=1.8 其中冷酷复仇加20% 复仇加60% 刚好对上 结论是,天赋的伤害加成是加基础伤害部分,百分比不加,也就是攻强与复仇的伤害一直都是0.31 我是分割线……… 那么在当前属性下,攻强和暴击那个收益高呢? 我以我的角色为例 攻强是3001 暴击是11.1% 我们以46暴击等级或者92攻强为例 92攻强 收益为92*0.31/4200.5=0.678% 46暴击等级 收益为 (4200.5*2.2*12.1%+4200.5*87.9%)/(4200.5*2.2*11.1%+4200.5*88.9%)-1=1.059% 所以结论是复仇防战无脑堆暴击等级! 推算错误,这帖子被证明错误,复仇面板显示伤害错误,实际上ap也有天赋的1.8加成 修复后的ap收益是1.04% 和暴击已经差不多了,所以暴击和ap对于复仇战来说,收益都可以 |
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