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[综合] [ 武器 ] WLK武器天赋参考

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penguinzhuyun 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:49:13
我不是什么大佬,就是闲着无聊去看看到底能不能玩。一直斩杀怒气不够的,但是怒气wlk很充足,很舒服。
好好,谢谢兄弟
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楚一帆 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:53:29
带aoe多的团本狂暴8点移动到防御强化顺劈雷霆暴击不错
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二级传播盅 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:56:38
体感上小怪血量太少,根本毛不过,有横扫和大风车就够了,为了毛小怪,特地带了风车减CD雕文。
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Creseda 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:00:23
其实 手法上可能每个人会有所差异。 如果追求稳定 也许致死雕文 会比斩杀好? 致死 始终是个固定CD 的技能 但是斩杀是触发型的 我在PTR测试打了不少木桩,斩杀触发的时候 能连续触发,但是不触发可能2 3十秒都触发不了一次。另外 怒气获取 WLK 不是问题,一身蓝装1200 AP,蓝色武器都能保证怒气不断,所以致死不太村正不够怒气释放的问题。也不太有性价比的问题。更多只是考虑哪个技能伤害更高?
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123456806 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:04:37
其实 手法上可能每个人会有所差异。 如果追求稳定 也许致死雕文 会比斩杀好? 致死 始终是个固定CD 的技能 但是斩杀是触发型的 我在PTR测试打了不少木桩,斩杀触发的时候 能连续触发,但是不触发可能2 3十秒都触发不了一次。另外 怒气获取 WLK 不是问题,一身蓝装1200 AP,蓝色武器都能保证怒气不断,所以致死不太村正不够怒气释放的问题。也不太有性价比的问题。更多只是考虑哪个技能伤害更高?
开始我尝试过,后来渐渐的基本放弃致死了,因为触发很多,打不了几个致死,点致死是为了移动战。
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李焕发 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:06:42
开始我尝试过,后来渐渐的基本放弃致死了,因为触发很多,打不了几个致死,点致死是为了移动战。
主要是 不缺怒的情况下 致死CD 和伤害 很是不错, 至少在对比 猛击来看。 猛击虽然没CD 但是 致死有CD 的状况下,还是不值得继续猛击的。而且 如果团队稳定,DK 能稳定吼的情况下, 宁愿把多的点给到防御 来强化AOE, 但是 现在这些都是纸上谈兵哈。 反正总的来说 怒气肯定是不缺的。
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也曾相识825 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:10:12
体感上小怪血量太少,根本毛不过,有横扫和大风车就够了,为了毛小怪,特地带了风车减CD雕文。
能毛起来!防御天赋树的顺劈雷霆收益就很可观了!尤其装备暴力低谷的时候
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或许你会吞 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:13:28
开始我尝试过,后来渐渐的基本放弃致死了,因为触发很多,打不了几个致死,点致死是为了移动战。

猛击天赋没用
因为一般团队,肯定会有急速
在急速的影响下,猛击肯定不到1.5秒,不会额外卡公CD
只有极端情况下的移动战,会有点用,但这时靠的是及时走位+瞬发技能,这点输出意义很小
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宇宙无限 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:15:02
猛击天赋没用
因为一般团队,肯定会有急速
在急速的影响下,猛击肯定不到1.5秒,不会额外卡公CD
只有极端情况下的移动战,会有点用,但这时靠的是及时走位+瞬发技能,这点输出意义很小
猛击不重置平砍不代表不推迟平砍,致死拉胯是因为DPR太低,加上4t7效果
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123457010 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:17:46
武器战斩杀是大头,为什么出怒不可遏这种垃圾天赋也不出强斩?强斩可不止是多5怒气伤害这么简单,有了这天赋10怒斩杀代表斩杀期永远不会断怒罚站
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