比如硬化氪金项链VS布胖项链、永恒长夜VS魔怒腿、混沌刀锋VS鲁莽怒火等,由于前夕以后破甲难以满破了,不考虑版本末期,单纯就装备来说之前的BIS选择是否不变?
关于为什么要在这个节点问这个问题的解释如下:
1、对“前夕闭着眼睛能打”的理论的回复:前夕简单没错,但是就我个人来说我进本是为了打DPS的,我想打得高一点,也许你的玩法是进去打通分G就行,那我们的理念不同罢了,你说我傻,我说你混,争执不休没啥意义。并且,也许你的团前夕了会带更多的躺尸消费呢,那是否会压榨打工的DPS呢?又或者你的团人员不变,但是现在1个半小时打完,前夕能否1小时打完节约时间去干点别的或者多开一车呢?
2、我的问题的本质其实是,前夕版本下,破甲是否还是非常优先的熟悉,在当前,能软破堆满的狂暴战基本装备也是非常不错的了,特别是有了双刀,缺乏主副手拳套的破甲,要堆到软破满还是依赖几件SW的BIS的,当然我说的不是舍弃其他常规属性,畸形的去堆,那么眼下前夕快开,如果破甲的收益不再这么高,而我又没有永恒裤子的时候,是否可以选择类似于魔怒裤子这种急速力量的装备,它和永恒裤子的差距在前夕版本是否会缩小甚至没有?毕竟就目前来说,永恒裤子,混沌衣服,珠宝项链的价格还是蛮贵,包括戒指,以前是蛋戒+灾难,如果前夕破甲权重下降,我就可以拿氪金戒指来代替。
3、关于堆不到满破的问题,其实我的想问的是上面第2点,不是不堆,而是想问破甲这个属性是否还是前夕版本下最香的熟悉。因为对于满破的问题,我有何这个帖子一样的疑问: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31176646[请教下 破甲既然是线性的 为何无脑追求最后那点满破],当然这个问题我看这帖子里到最后也没个人说清楚,所以我之所以会提到满破,就是说“如果”越接近满破,破甲收益越高,越值得堆(哪怕达不到,当下版本破甲依然可以让你有一个非常高的破甲比例),而前夕改版后这个比例就被没那么高了,很难接近一个“高比例破甲”,那在这种区间的破甲属性是否还是第一优先级? |
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