1.7版总算出来了,猎人确实有所增强,尤其是在生存系方面. 闲话少说, 谈谈我的加点心得! 一.射击 个人认为,猎人一定要侧重这方面! ( 猎人不是肉搏职业,所有生存系方面的加点都是为了摆脱敌人. 野兽系也不能侧重, 1V1 时对方如果善于对野兽的集群控制,你就玩完, 而大型PvP 猎人的宝宝很难有用武之地) 1.强化震荡射击 5/5 没什么好说的. 有人提议加1点, 个人认为要么就不加,要加就加满... 2.效率 5/5 在这里效率和猎人印记 要选择其中一个, 我认为选择效率而放弃猎人印记, 因为猎人印记就算是能达到1000点伤害加成,在满级时它也只能加150点伤害而已。。。更何况到不了1000。。。。所以不加 3.猎人印记 不加 4.夺命射击 5/5 必须加满! 5.瞄准射击 1/1 加! 偷袭居家必备! 6.强化奥术射击 不加 为了省1秒的冷却 而加上5点天赋, 很不划算! 7.散幕 不加.. 把他连同强击光环一起放弃... 8.强化毒蛇钉刺 不加..效果不明显 9.致死射击 必须加满的! 那么多暴击就是为了他准备的,所有暴击+30%效果.没以前多了.但是也不错. 10.驱散射击 1/1 加! 没什么好说的 11.鹰眼 3/3 必须加满... 3级的鹰眼能增加6码的攻击距离,达到41码,这个距离无人能及. 鹰眼都不加, 还玩什么猎人?? 12.强化毒蝎钉刺 0/3 不加 13.远程武器专精 0/5 有点鸡肋, 放弃... 14.强击光环 放弃 二. 生存 1.野兽杀手 不加... 因为PVP时用不到! 2.人型生物杀手 3/3 3点加满.. 为了PVP 3.偏斜 5/5 加满... 如果被人近身,必须做到以最快的速度脱离。所以招架的5%是为了提高反击的速度 4.诱捕 2/5 陷阱被改弱了,能抵抗了。。。陷阱很好用, 但考虑到整体点数,只加2点 5.野蛮打击 0/2 1.7版本中加强近战的技能之一。。。 加不加他,有点争议。 我认为在PK中, 猎人最烦的就是被敌人近身,更谈不上和别人近战, 所以这个技能还是不加的好 6.强化摔拌 5/5 为数不多的逃脱技能,一定要加满! 7.陷阱增效 0/5 攻击行陷阱的伤害没加多少。。。效果行陷阱的效果也不是很强。。。。不加 8.生存专家 0/5 多了10%的血, 有点的话我真想加, 但真被打成那样,多那么点血也没希望赢. 9.威慑 1/1 +25%闪避和招架,现在还能用2次.非常好的技能,很有用~~必须加! 10.陷阱掌握 0/2 没点了..... 11.稳固 3/3 抵挡-速度效果了,15%,不错! 12.强化假死 不加 13. 杀戮本能 3/3 3%的暴攻!必须加的!! 14.反击 1/1 这一点投资是很划算的!能定对方5秒。即使被盗贼减速了,也能安全离开。并且才5秒冷却时间~~也很省蓝~~~) 15.闪电反射 0/5 实际效果并不明显。就算你是500敏,15%的加成也只是75点而已,最多也就能给你加2点暴 16.翼龙钉刺 它是在非战斗状态下释放的!!! 不加 三. 野兽系 有点的话我会加的。 可惜1.7版大大加强的是 生存方面的技能 射击(25点) 1.强化震荡射击 rank 5/5 2.效率 rank 5/5 3.强化猎人印记 rank 0/5 4.夺命射击 rank 5/5 5.瞄准射击 rank 1/1 6.强化奥术射击 rank 0/5 7.散幕 rank 0/3 8.强化毒蛇钉刺 rank 0/5 9.致死射击 rank 5/5 10.驱散射击 rank 1/1 11.鹰眼 rank 3/3 12.强化毒蝎钉刺 rank 0/3 13.远程武器专精 rank 0/5 14.强击光环 rank 0/1 生存(26点) 1.野兽杀手 rank 0/3 2.人型生物杀手 rank 3/3 3.偏斜 rank 5/5 4.诱捕 rank 5/5 5.野蛮打击 rank 0/2 6.强化摔拌 rank 5/5 7.陷阱增效 rank 0/2 8.生存专家 rank 0/5 9.威慑 rank 1/1 10.陷阱掌握 rank 0/2 11.稳固 rank 3/3 12.强化假死 rank 0/2 13.杀戮本能 rank 3/3 14.反击 rank 1/1 15.闪电反射 rank 0/5 16.翼龙钉刺 rank 0/1 这样加的优点是, 把生存和射击中的爆击都加上了,而且兼顾了被敌人靠近后 逃脱的技能(以便再次拉开距离),缺点是在陷阱方面的点数减少,并且没出终极技能 强击光环和翼龙钉刺, 但放弃强击光环的原因大家都清楚, 而放弃翼龙钉刺是因为他只能在非战斗状态下释放,而任何攻击又可能打断翼龙钉刺的效果, 所以把他放弃, 省出的点数加在了所有能加强爆击和闪躲的技能上来! 希望各位猎人朋友不吝赐教!
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