防战目前急速一定要堆到30(目前盾牌格挡至少13scd),词缀选择急速,一个本至少可以叠10层急速达到50以上)在这种情况下盾牌格挡cd约为10s),每个盾牌格挡可以持续6s,可以连开2个,冲锋和援护每个可以提供4s盾牌格挡吧(每波怪至少一个冲锋和一个援护,压力大的需要拉开身位两个冲锋),加上自然好的盾牌格挡(不能做到每波怪都有三个,但至少每波怪都有两波盾牌格挡),也就是每波怪起手有至少约20s连续的盾牌格挡。在这种情况下理论上没波怪安45scd算,哪怕30急速你的盾牌格挡覆盖也在85%以上。没有盾牌格挡情况下,开漏气盾就够了,物理怪不缺减伤。关键不是物理怪,而是法系怪,防战是特别吃打断的t,只要法系技能没打断,小怪周20层基本上就是一个漏气盾一个漏断的读条伤害,一定要开法反和漏气盾,然后根据具体情况开饰品。还有本打的多的话,盾墙什么时候交基本上自己就清楚了,对于新手玩家半血就是开盾墙的时间,因为半血以为着要么露背,要么漏断,基本上快要倒t了。防战啊,感觉最缺的就是面对法系怪,作为一个菜鸡防战也就在20c左右玩玩,真的对法系伤害感到绝望,20层小怪周忘记打断同时没开漏气盾(法反,挫志怒吼,盾墙)真的一个读条就是小半血(感觉有3.5成)没了。防战基本上能把盾牌格挡覆盖够对付大多数怪基本没问题了。关于防战减伤 小减伤: 挫志怒吼减25%,8s,压力大以及法伤怪够了 盾牌格挡(核心) 漏气盾(法系怪的核心,盾牌格挡断了时的补救手段) 法反20%,5s(法系怪手牌之一) 饰品(我用的是手雷+秘书,面对法系怪硬抗) 起手的天神10%+自身全能20(约10%减伤) 加上基础招架,躲闪公用一个轮盘合在一起约有10—20% 药水(加耐力的就够了)大减伤 盾墙(核心为数不多能救命的东西) 破釜(基本上用来成血量,让你最大生命值提高30%一般和盾墙一起用)(死疽别用破釜基本不回血) 集合呐喊(死疽周救急以及团队回血,这个是加团队最大血量上线的30%,和破釜以及耐力的爆发药水一起能让你的血量几乎翻倍)给队友减伤 援护(需要导灵器点出来给队友20%减伤5s,由于每波小怪至少一个援护收益很大) |
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