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[综合] [狂暴] 狂暴战DPS新思路,全程技能不断档。

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喜欢头像那女纸 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:51:21
双持武器战不是新鲜事物,斩杀被砍以后这天赋就废了。
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紫愚灵 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:56:11
支持一下,也是种思路,晚上去试试
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内托体头 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:59:59
说真的,全程战斗姿态致死压制猛击都是DPH技能,你单手武器的DPH真的能看吗,实话说,双手武器战我打过,突出一个吃猝死的触发,触发多DPS就高。你这个没有猝死的我真不看好,毕竟斩杀是不吃DPH的。
而且如果伤害真的高,你解决不了OT的问题,传统狂暴战的强化狂暴姿态减仇恨效果还是很明显的。而且强化狂暴姿态额外20%力量收益常驻都打不出伤害你这个我觉得从数值上来分析就不合格。
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伊索谗言 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:02:09
hhhh,这要是能玩?橙斧存在的意义是?
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123457389 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:04:47
思路可以,但最好测试下,只是你没深层天赋的加持,技能多没啥用,伤害低
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123457067 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:10:41
很好的想法,但是大哥您不要就这么随意发帖你去副本试一下,比如五人本 数据 十人本数据 25人本数据最惨你给个木桩数据啊
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麦子971 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:14:22
800m外直追盗贼DK
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干将发硎鞘 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:14:43
我是进来看你挨喷的
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空城乱人心乱 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:18:10
[tid=35502043]Topic[/tid] 战士DPS新思路,武器狂暴天赋互点,双持单手慢速武器:天赋:武器点出冷库突击,狂暴点出嗜血。(如图)
大雕文:致死+撕裂+横扫。
小雕文:血性+命令+战斗。思路:现在狂暴战输出拉胯主要是因为伤害性技能太少,老是技能断档,打完嗜血和旋风斩,就没技能打了,这就是为什么盗贼DK双持单手武器,DPS比双持双手武器的狂暴战要高出一大截的原因。这个天赋完美弥补了技能短缺的不足。输出手法:全程战斗姿态,自带10%破甲,技能优先级:嗜血-撕裂-压制-致死-猛击,全程技能不断档,输出直追盗贼DK。
还不如无限毁灭打击战士,1210+120%的武器伤害,一直有技能打
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