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[综合] [防护] 目前起了个小战士,防战的话能用复仇T吗

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随遇而安428 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:15:51
要打DPS有一万种选择,轮天赋可玩性可能复仇比深防差远了吧
可玩性本身就带有很强的主观色彩
深防机动灵活 控制手段多 可以说可玩性极高
复仇T操作简单 大伤害数字跳不停 也可以说可玩性极高啊而且有一点 能简单做到的事尽量避免多操作 把精力放在其它地方难道不是更优选么拿站桩来说 深防需要英勇毁灭打击盾猛复仇各种触发释放填充各技能cd 复仇T就一个英勇复仇宏 然后鼠标点破甲就完事了 而且仇恨上在面对复仇优势boss时候更优
群拉深防更是震荡波雷霆tab毁灭打击外加触发盾猛
复仇第一个雷霆完就剩无脑tab顺劈复仇一键宏了复仇T比深防T更加无脑简单(但是很多亮眼操作肯定不如深防 但是有些boss和群拉时候伤害又高)如果操作越复杂 才说明可玩性越高 那建议去玩猫德 或者痛苦术 看看这俩p2阶段t1输出职业的人数 真的是越复杂可玩性越高么?
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此人正在学习 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:19:53
群拉深防只在接怪前一瞬间有优势 但是只要震荡波放了 优势全无 而且震荡波真的是双刃剑 毕竟能被晕的怪在震荡波期间不会打防战 触发不了复仇也没有怒气和反伤 震荡波这东西很多场景很好用 比如三树的小花爆炸前震荡波晕掉大家撤开 当然现在基本都是鸟德吹一口 但是指望靠震荡波就让本来拉不住群怪的战士能拉住的确有点偏离实际了
讲真 在怪数量没那么多(8只以内)且怪不能在一个震荡波期间s掉的时候 复仇T群拉要强于深防的
很好做实验 打副本群拉时候 让防骑先手拉第一个技能 复仇T立刻盾挡嘲讽一个
看你码了这么多字,也是战士钟爱玩家了,我发表的也是个人体验,群拉深防要比复仇舒服很多,群拉只要第一时间接到怪了,后面还是不太可能OT,深防就强在第一时间接怪多一手震荡波……其他方面都半斤八两
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bfdg3 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:27:55
复仇扛下大日常 爽爽得了,团本有个勾吧用
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