要打DPS有一万种选择,轮天赋可玩性可能复仇比深防差远了吧 可玩性本身就带有很强的主观色彩 深防机动灵活 控制手段多 可以说可玩性极高 复仇T操作简单 大伤害数字跳不停 也可以说可玩性极高啊而且有一点 能简单做到的事尽量避免多操作 把精力放在其它地方难道不是更优选么拿站桩来说 深防需要英勇毁灭打击盾猛复仇各种触发释放填充各技能cd 复仇T就一个英勇复仇宏 然后鼠标点破甲就完事了 而且仇恨上在面对复仇优势boss时候更优 群拉深防更是震荡波雷霆tab毁灭打击外加触发盾猛 复仇第一个雷霆完就剩无脑tab顺劈复仇一键宏了复仇T比深防T更加无脑简单(但是很多亮眼操作肯定不如深防 但是有些boss和群拉时候伤害又高)如果操作越复杂 才说明可玩性越高 那建议去玩猫德 或者痛苦术 看看这俩p2阶段t1输出职业的人数 真的是越复杂可玩性越高么? |
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