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复仇雕文:复仇后英勇打击或顺劈斩不消耗怒气值。压制雕文改为猛攻雕文:当你的攻击被招架时,有100%的几率可以发动压制和复仇。荣耀雕文:受警戒和援护的成员受到伤害或造成暴击会为你回复1%生命值。
并不觉得战士现在有任何仇恨问题,生存问题一直被诟病。建议增加类似:_狂怒回复雕文:狂怒回复改为瞬间恢复50%最大生命值。_格挡雕文:盾牌格挡期间格挡值降低30%,但cd降低30秒。 新增小雕文:精确复仇:复仇不再对次目标造成伤害,但cd延长3秒。(最近把星星a太多了有点不爽)
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