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[综合] [武器]思考了惩戒骑的加强,武器战的加强会不会是这样子

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春宵一刻你懂刻z 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:02:09
武器战可以开嗜血,并自带10%功强buff ,压制可以使你的下一个致死打击对非玩家目标的伤害提高100%
开嗜血还能战复就行了
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ffycxyw2274436 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:05:07
武器战强度实在太低了,加一个雕文致死打击伤害翻倍,去掉致死效果,我感觉都不够,甚至还需要加一个惩戒痛击使你忽略非玩家目标护甲,持续15秒,可能能凑合玩
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毛当归搜 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:07:18
直接加个重伤可以暴击就完了
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贺老师 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:10:43
武器和狂暴 有1个强就可以玩的 这2共用1套输出装,CJQ那倒霉东西和NQ FQ 没装备共用,废了就是全废。
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小太阳823 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:15:29
不是很好改,如果加强惩戒痛击加得很离谱,那狂暴战后期也可以用这个,那就血强不合理,加太少和猛击冲突无意义,我觉得参考猫德的情况,比如致死打中非玩家目标的时候,必定触发猝死,或者斩杀非玩家目标的时候,送一个主宰之类的,或者更加简单粗暴,血之气息对非玩家目标移除内置CD
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回忆还是面包傲 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:17:14
血之气息改成自动攻击触发压制,创伤触发自动挂撕裂,双手武器英勇打击伤害提高(双手武器使用英勇打击很鸡肋),旋风斩和拳击战斗姿态可用,就这样就可以了
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分裂的硬盘悔 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:22:18
直接加强kbz,把死愿改成 30秒CD。哈哈哈哈哈
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昀离936 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:24:58
不是很好改,如果加强惩戒痛击加得很离谱,那狂暴战后期也可以用这个,那就血强不合理,加太少和猛击冲突无意义,我觉得参考猫德的情况,比如致死打中非玩家目标的时候,必定触发猝死,或者斩杀非玩家目标的时候,送一个主宰之类的,或者更加简单粗暴,血之气息对非玩家目标移除内置CD
惩戒痛击需要战斗 防御姿态 我就不信狂暴战丢一大管怒气切姿态打个惩戒痛击还不如读个猛击实在,其他人说的那些改法肯定是影响PVP的,我想了半天就这个技能用类似惩戒骑的改法能不影响到这PVP,
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勇敢的树袋熊1 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:26:46
还是分析一下武器战为啥弱吧,同样是物理伤害和狂暴战用一样的属性但是同装备下比狂暴战弱很多,武器战和狂暴战的区别除了技能再就是狂暴战是双持,60年代开始双持对比双手武器就有非常大的优势试想如果惩戒骑能双持也不会用双手武器去打把就连dk输出也是双持更优,既然武器选择不占优那更应该强化技能吧,或者换个思路类似生存猎和刺杀贼这样虽然是物理职业但是伤害构成里面大量法伤前期能有数值很高切无视护甲的伤害来源这样设计前期不吃装备后期可以转型,但是目前武器战和狂暴战都在一个赛道武器战还更弱
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黑头发的汉子子x 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:28:57
还是分析一下武器战为啥弱吧,同样是物理伤害和狂暴战用一样的属性但是同装备下比狂暴战弱很多,武器战和狂暴战的区别除了技能再就是狂暴战是双持,60年代开始双持对比双手武器就有非常大的优势试想如果惩戒骑能双持也不会用双手武器去打把就连dk输出也是双持更优,既然武器选择不占优那更应该强化技能吧,或者换个思路类似生存猎和刺杀贼这样虽然是物理职业但是伤害构成里面大量法伤前期能有数值很高切无视护甲的伤害来源这样设计前期不吃装备后期可以转型,但是目前武器战和狂暴战都在一个赛道武器战还更弱
有道理,但战士这个职业,职业特性就是身体棒,除非你说还能小红手叠重伤这种魔武战,否则职业基础在这里,改不了法伤的。。。以后正式服回头一看,卧槽wlk都魔武战了,我们还在这里锻炼身体
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