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[综合] [70-防御]为什么扛小怪要格挡装呀

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小仙女要起飞 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:48:10
大佬这个道理我明白,我的意思是为什么不堆闪招呀,同样是堆属性,堆格挡的同时还要堆格挡值,不然格挡了还是疼,那直接堆闪招不就好了么?我是想问这个呀
因为相同等级的装备格挡可以堆更高,而且现在格挡是固定数值减伤,这个设定有好也有不好,在抗小怪的时候就是好。
理论上说,你20%的躲闪,可以认为是减少20%的伤害,小怪打你2000,你减伤20%,受到1600伤害。
格挡就不一样了,你1000的格挡,就可以减少1000的伤害,比例上就是50%的减伤,但抗Boss又不同了,Boss打你都一万起,你格挡1000,按比例也就10%的减伤。再加一句,防止挑刺,没写格挡率,因为还得算,就是说个大概意思,格挡值乘格挡率理论上也就等于每一次能格挡多少伤害了。
说的有点绕,而且数值都是瞎写的,了解下意思就行,然后还有防骑天赋和技能自带的格挡率就很高,所以在低攻击高频率的情况下,格挡的效果很好,甚至个别情况,低等级的格挡装都可以超越高等级装备。
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向往草原403 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:50:45
啥小怪需要针对出装?我卡老一带着项链最后打到鸡蛋才想起来也没事啊,前夕这个天赋强度没必要针对什么小怪出装了吧。。不过这个理论的原理也很简单,硬免伤对上小怪场景高频低伤只会越来越贴近面板免伤百分比,但是格挡值是每次格挡都减少相应的伤害,达到近似物免的效果,针对一些小怪的相对物免比什么物免熊物免贼条件宽容多了,TBCP2的奥出来的小凤凰和踏潮小鱼人都符合这个模型
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亲亲阳光非 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:55:09
因为相同等级的装备格挡可以堆更高,而且现在格挡是固定数值减伤,这个设定有好也有不好,在抗小怪的时候就是好。
理论上说,你20%的躲闪,可以认为是减少20%的伤害,小怪打你2000,你减伤20%,受到1600伤害。
格挡就不一样了,你1000的格挡,就可以减少1000的伤害,比例上就是50%的减伤,但抗Boss又不同了,Boss打你都一万起,你格挡1000,按比例也就10%的减伤。再加一句,防止挑刺,没写格挡率,因为还得算,就是说个大概意思,格挡值乘格挡率理论上也就等于每一次能格挡多少伤害了。
大佬我理解的就是理论上如果格挡可以堆的更高(比如可以达到基本免掉BOSS伤害的程度),打BOSS的效果也不差的,小怪格挡掉血更稳定,BOSS如果没有特别高的格挡等级和格挡值,还是换闪招更安全,是这个意思吧?那就装备而论,打BOSS时候我要把类似萨拉斯这种只加格挡值的装备换成t6肩么
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崔炫俊献 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:56:33
啥小怪需要针对出装?我卡老一带着项链最后打到鸡蛋才想起来也没事啊,前夕这个天赋强度没必要针对什么小怪出装了吧。。不过这个理论的原理也很简单,硬免伤对上小怪场景高频低伤只会越来越贴近面板免伤百分比,但是格挡值是每次格挡都减少相应的伤害,达到近似物免的效果,针对一些小怪的相对物免比什么物免熊物免贼条件宽容多了,TBCP2的奥出来的小凤凰和踏潮小鱼人都符合这个模型
萌新嘛,刚玩这游戏,也没人教,基本都是走一步问一步的,大佬见笑哈
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三个捌 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 18:01:11
要说为什么,很简单。
格挡便宜且稳定。招闪是0或100的非黑既白。而格挡可以稳定的减少每一次的伤害。
而BOSS格挡效果不好也是因为格挡太稳定,而数值不突出了。
假设可以堆到特别高的话,打BOSS也是可以穿格挡装的哈?
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快乐人L 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 18:03:01
打boss你想把格挡值堆到完全抵挡boss伤害,就像我对你说你把招闪堆到100%就可以了一样离谱
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随遇而安428 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 18:07:34
假设可以堆到特别高的话,打BOSS也是可以穿格挡装的哈?
格挡只对物理伤害起作用,boss的伤害物理伤害只是一部分,很多都属于机制或者法术造成的伤害,格挡不起作用
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或许你会吞 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 18:09:07
格挡值可以线性递增,闪招不行,都是递减的。比如说5%闪避的时候10点就加1%闪避,但是20%闪避再堆100点才加1%闪避,属性要之前的10倍才提升1%。大概就这么个意思。
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柳芽2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 18:12:58
打野出门圆盾
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廊桥遗梦504 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 18:15:04
开wlk后的正义盾击
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