我跟你一样,也在研究,斩杀的使用,上面的兄弟说的很清楚,我就说说我对嗜血和旋风斩优先级的理解:首先,精华帖的内容不用怀疑,他们都有详细的数据和测试来支持。但观察wcl前百的kbz输出循环,他们的嗜血确实优先级高于旋风斩,为什么会这样呢?因为你要理解,旋风斩是怒伤转换比最高的技能,并非单纯伤害最高的技能,当然,随着你武器的提升,尤其是你双手拿慢速武器的情况下,旋风斩的伤害会逐渐接近乃至超过嗜血,同时最重要的一点,旋风斩是算主副手两次伤害,也就是可以独立两次触发暴击,相比嗜血,能更快的带你进入乱舞从而产生更多怒气。回到实战,普通玩家的团队,不能够支持你英勇全覆盖,一场战斗下来会有缺怒甚至断怒的情况,因此普通玩家的狂暴战旋风斩是优先级最高的技能(优秀的怒伤转化+2次独立计算暴击),而竞速团队资源堆满的情况下,即便全程英勇,怒气仍然处于高位甚至有溢出的风险,因此竞速团的狂暴战第一考虑的是如何尽快泄怒,打出更多伤害,而不是如何实现资源集约利用,提高怒伤转化比,这是两种不同的输出思路,因此手法是才有所区别。 |
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