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此人很懒,什么也没有留下
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他这个是粗糙版的指向援护,援护后当前的目标会变成队友不切目标的基础援护宏应该是#showtooltip/stopcasting/cast 防御姿态/cast [@mouseover][]援护
判定条件。他这宏的意思是,先判定鼠标指向,鼠标指向可以援护就援护;鼠标指向不能援护的,判定[],[]内未写任何条件,意思就是任何条件下都使用。所以就变成了:优先援护鼠标指向目标,如果鼠标指向目标无法援护就援护当前敌对目标(如果是友方目标的话)
我记得有个更高级的援护宏,大概的队友方向,只要是友方在援护距离内,连图腾都算,一下就选中目标圆弧回去了,当年打竞技场用来着
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