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[综合] [武器]大佬们分析一下,为什么T6环境下爆击收益比力量高。

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123457373 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:35:39 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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大概明确了。自己配了一套T6毕业装,采用和P2一样的宝石附魔,爆击率只有23%多,而目前我T5毕业爆击率有33%。这么低的爆击率,爆击收益肯定很大。
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精彩评论19

醉生三世生d 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:35:49
没人可以分析,跑分的结果
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秋天一且 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:41:39
我个人认为,1%暴击,不考虑天赋就是提升1%总伤,
初期你基础数值不够,可能10ap就能提升1%总伤,暴击提升没有ap大,后期基础数值上去了,可能你需要100ap才能再提升1%,但是暴击永远是23暴1%。
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David902 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:43:57
向来是因为套装属性
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我心永恒760 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:48:00
08年的贴子都是力量收益最高,优于暴击的,现在暴击比力量优秀很多,具体也不是很了解
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红星酒斩 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:50:04
然而现在都在吹破甲
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光荣与梦想483 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:53:48
个人理解是这样
存在不直接受到力量加成的伤害(不考虑高力量带来的怒气,因为暴击一样会带来更多怒气),而没有不直接受益于暴击的伤害,例如斩杀和英勇附加伤害
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落日五湖W 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:56:14
1.你看的是武器战章节,下面还有个kbz的
2.这个模拟结果就是跑分跑的,很难说为什么,大部分都是“我感觉”
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慧眼识英雄1 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:00:06
蓝色手套,重伤?
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韩邑王生1977 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 23:02:49
猜测有可能的原因是:
战士输出属性的收益是与自身属性的基数相关的。比如一个100ap,几十秒伤,10%暴击的战士,肯定选择100力量而不是100暴击等级,此时相同装等力量的收益是暴击的好多倍。同理一个10000ap 10%暴击的战士肯定选择100暴击等级而不是100力量。
而且暴击的收益也是递减的,一个20%暴击一个40%暴击,增加1%暴击时的收益是不同的。前者是1/120=0.0083,后者是1/140=0.0071。
p3的装备因为破甲/极速的收益高,会在配装时优先选择这些属性,又因为力量攻强实在减不下来(猜测)只能选择减暴击。导致暴击留在一个高收益区间,力量被迫停留在低收益区间。
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