双持毁灭T的定位 生存压力不大的场景,能够制造海量的仇恨,让dps放开打。压力大、场面乱的时候,切个盾就盾墙群嘲拯救团队。
作为一个T,首先得站得住,接下来是拉得住。
想打双持,首先得知道哪些场景适合双持,哪些场景不适合双持,哪些场景可以双持但没必要双持。不要傻傻的双持到底,各种倒T灭团,最后被骂这T怎么又水又脆又拉不住怪。 弄明白哪些地方不能双持以后,就解决了“站得住”的问题。双持只要站得住,仇恨就是天花板的存在,不存在拉不住的问题。
双持的场景 5星: 全程小怪 除了风暴机甲需要用盾反,其他都没问题
海度斯 魔法伤害,不需要护甲
大星 混合伤害,且伤害不高
盲眼 基础伤害极低,没见过他打能打死哪个T。频繁清仇恨,非常适合双持,能瞬间建立好仇恨。
4星: 机甲 这个就众所周知了,伤害不高,需要抢仇恨。但机甲的伤害比大星和盲眼还是要高不少。
3星: 鱼斯拉 伤害略高于机甲,双持有一定压力,但好的是所有治疗都在看T,保持好减伤buff,问题不大。但这个boss并没有太大的仇恨压力,除非带着近战刷分,不然没必要双持增加暴毙的可能和治疗压力。
深水 除非第一击杀目标是女人或者LR,否则双持没有出场机会。
2星: 奥 凤凰和鱼斯拉的基础伤害差不多,没有仇恨压力。各种拦截追BOSS,容易断奶,不推荐双持。
1星: 瓦斯琪 瓦妹妹的平砍伤害不高,但走A射得还是挺痛的。再加上混乱的场面,不推荐双持。况且,战士控制多,机动强,嘲讽CD短,是最适合去处理心控的,熊是最适合拉boss的。除非没有其他T了,不然怎么也不该安排战士抗boss。
王子 小怪可以双持玩玩,打打易伤。boss本体。。。。
0星: 踏潮 如果说其他boss双持都还可以挣扎一下,那么踏潮就一点挣扎的可能都没有。完全没可能抗住,没什么好解释的,双持就是找死。(说句题外话,免碾配装的战士是这个BOSS最优秀的主T)
另外,全小弟死完的深水,双持也没可能抗得住。
简单来说,原则就是,扛不住就拿盾(废话。。。),非第一击杀目标也拿盾,减少不必要的治疗压力。
天赋推荐 武器14点,出3点重伤,不出穿刺 狂暴6点,出1点挫志 防御41点,2点嘲讽(现在的T5本有很多小怪莫名其妙清仇恨,强化嘲讽很好用)
我这里推荐的是非极限仇恨双持T的天赋,因为常打野团,要顾及生存,雷霆挫志非常重要,而且野团也不太遇得到能打OT的DPS,所以就没点穿刺。后期FARM阶段,如果遇到仇恨压力,可以把穿刺点出来。
BUFF 60年代的狂暴战狂暴T之所以超级强势,是由于世界BUFF的存在。所以BUFF对于双持是非常重要的。一个普通装配的双持T,无BUFF18爆,满BUFF30爆,完全就是质变。所以各种药剂的准备必须要非常充分。 食物(耐力/命中)、卷轴(护甲+敏捷+力量)、药剂(护甲+敏捷)、磨刀石,该拉满拉满。
配装推荐 双持T的配装不能用盾T的那套装备。如果只是简单盾T配装切两把武器,那没有任何意义。牺牲了大量生存,仇恨只提升了一丢丢,得不偿失。
双持配装的原则:1.脱掉所有加格挡的装备;2.只穿板甲,可以是DPS板甲;3.韧性降防等,保证免爆;4.保证一定的血量;5.尽量多的AP和暴击。
由于脱掉了大量的加格挡的装备,这些装备大部分都是带有防御等级的,所以需要用韧性来补足。不要担心韧性很难获取,P2开放后,声望点击就送的韧装套装就足以应付缺失的防等。
下面是一个战士小号的配装参考,身上的装备都是非常常见的,一件T4T5都没穿,也没有任何一件荣誉装S装,很多都是可以替换的。记住上面的原则就行。我采用这身打便当野团没有暴毙过,主动拉第一目标,也没被OT过。 打野团打了一半,才被团里的dps发现“这个T没带盾!”然后就这么接着不拿盾打完了后半程。
所以只要T能判断好压力点。治疗其实并没有太大感觉。。。反而是dps敏感一些,能发现仇恨问题。
最后再强调一点,雷霆挫志非常非常非常重要。一旦有一点点压力,马上上雷霆挫志。怒气不缺,仇恨不是问题。
勇于尝试吧~一旦体验过双持的快感,就再也不想拿起盾了~ |
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