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[综合] [防护] 碾压其实没什么可怕的,换一种思路看待生存和仇恨。

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水497 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 21:34:33
玛胖你也双持了?
显然不可能双持啊
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hedeafmz28 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 21:37:29
军装我不太赞同,需要仇恨属性,替换部分输出套t6便是,跟熊一样,防等不够可以考虑用部分韧性来规避,这个版本毕业zst仇恨的确比不过另外两个t,没必要非要用劣势跟别人的优势比,仇恨永远是看团队的,够用就可以,zst主要还是稳
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芊芊551 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 21:41:03
你算了这么多,我给你总结下:zs的终极目标,是当一头熊,格挡啥的都不重要,拼血甲就行了
做一个有应急的熊,其实也不错呢。

战士血甲不如熊,但是胜在手牌多,主动技能多,适应的场合也多。 如果堆血甲真能堆成一只小熊,至少大部分新手战士玩得会比较简单开心。
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无奈的剑侠站 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 21:46:46
马胖全程带盾的,双持拉2个魔道者都能教我做人。其实格鲁尔也没就前面一两分钟双持,因为是真的没压力,后面4层以后就老老实实换盾开个盾了,不然出2个碾压神仙也救不了。
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孤客9116 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 21:47:44
马胖全程带盾的,双持拉2个魔道者都能教我做人。其实格鲁尔也没就前面一两分钟双持,因为是真的没压力,后面4层以后就老老实实换盾开个盾了,不然出2个碾压神仙也救不了。
我看我的记录,0碾压!你的咋那么多? 不过我的dps300不到……你打挺高啊。我一直再补状态…
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mzbua44 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 21:52:36
ZS的力量肯定会稀释防御属性的,你这么理解就行了,装备的物品等级就像是一个容器,物品等级越高所装的属性也越多,每一项属性会占用这个容器的容量,这也是为什么P2的散件防装血量会高得离谱,因为他没有敏捷力量等属性占用装等
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123456879 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 21:54:57
我这篇文章的目的就是想告诉ZS朋友如何在碾压中活下来,所以选的素材稍微多一点碾压次数的,碾压其实不可怕
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卢云i 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 21:56:54
从15年前防战就是血甲论,不过去年怀旧60年代狂暴t崛起成为了仇恨论。
而tbc才是正本溯源,回归一个mt本来就设计的一个功能性,就是一个抗怪的,并且你能抗,别人也能抗,少了你地球照样转,游戏依旧玩。
所以并没有开头说所有战士觉得巨大失落感,反而是游戏平衡了,其他职业可玩性更高了,不再是80%以上的天赋职业围绕战士为首的世界了。
只是tbc战士被锁死在防战,输出战下水道,至少p5前。
当然pvp能玩,只是pvp小众化了,也技术化了。
扯远了,我从来都没有刻意过仇恨问题,尤其是tbc,因为所有dps职业都有消除仇恨技能,加上仇恨又能直观观察,只要我技能合理利用,0命中也能拉怪,ot就是你菜而已。
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我好人二三搅 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 22:01:34
灵巧之握是不是有点极端了啊?
格鲁尔和玛瑟里顿我是不敢这么穿
目前基本一套仇恨足够抗任何BOSS了
1.jpeg
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