Farm阶段下图的天赋是不可动摇的,剩余5点可以选择的是盾牌掌握,愤怒掌握,重伤,但是这里一共需要6点要做取舍,所以今天我比较一下这3个天赋
计算基于以下glr的wcl
愤怒掌握,每3秒增加1怒气,4:51秒的战斗可以多给我提供97点怒气,可以让我多打10.8个英勇。按记录中的命中率和暴击率来折算,仇恨提升大约是1.23%
重伤很简单,我这个log中3点点满的重伤伤害占比3.62%,仇恨占比2.62%,所以1点重伤提升的仇恨是0.87%
盾牌掌握,之前开帖算过提升了11%盾猛伤害,我的log是3点点满的,盾猛一共打了17700,也就是1点都不点的话盾猛伤害会变成16090,算下来3点天赋一共提升仇恨为1.04%,每一点盾牌掌握提升仇恨为0.35%
结论为这5点天赋,优先给愤怒掌握,再给重伤,剩余的1点给盾牌掌握。
———————————分割线———————— 关于盾牌掌握,我之前开帖算的时候算出来3点天赋可以提供2%总仇恨,还算可观,但是用我最新的log算出来已经只有1.04了,究其原因是我的ap提升了,英勇在整体仇恨中的占比越来越高,但是盾猛不吃ap加成,所以这个天赋的优先级就下降了。 |
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