感谢楼下各位老哥的指导,在此集中致谢了!
没错,我又来写快餐帖子了。 自从开P2以来,近战肉眼可见地多了起来(主要还是狂暴战跟增强萨吧),估计是P2太无聊,因而玩家们纷纷去起新号。之所以写这个帖子,是因为游戏里的狂暴战真的好多乱来的,天赋乱点,装备乱穿,技能乱用,要不就是被人忽悠这也BIS那也BIS的,看着头疼。 NGA上精华帖不少,狂暴战的也非常非常详细。但就目前大家的快餐式游戏心态(以及身不由己的家庭环境),估计很难有时间和耐心好好地去看精华帖,去研究天赋、配装、手法等等。所以我想用最快餐的方式写个狂暴战入门帖子,5分钟看完全贴,有事没事照抄就是。 以下内容基本都来自NGA精华帖,我不生产帖子,我只是精华帖的搬运工。(求别骂我抄袭,我只是稍微简化一下)
------------------分---------------隔---------------线------------------
一、天赋
21/40的死愿狂暴战,照抄就是了。武器的21点,除了强化英勇、重伤、穿刺、死愿不能动外,其他随意;狂暴的40点基本锁死,除非你想挪战吼的5点,或者旋风斩的1点,不建议,还有就是武器掌握2点一定要点哦。要深究的话,就去扒精华帖吧。
二、手法 [基本知识] 怒气来自于白字平砍(以及被人砍),所有的技能产生黄字伤害都是消耗怒气的。 [基本手法] 在保持战吼的基础上,卡CD打旋风斩和嗜血。 [A小怪] 先打个旋风斩再开横扫,然后打嗜血跟顺劈。卡CD打旋风斩和嗜血,注意打的时候多切换目标不然很快OT就死了。 [单点BOSS] 起手开血怒吼攻强并保持,卡CD打旋风斩和嗜血,怒气超过50就打英勇,实在多得用不完可打多个断筋骗乱舞。斩杀阶段一样优先打旋风斩和嗜血,然后才是斩杀,不打英勇了。爆发技能和饰品尽量配合萨满的嗜血/英勇一起开。 一般来说,如果是打团的话,团里应该会有个防战,所以不用考虑破甲的问题。但如果像KLZ这种,有时候没有防战,打BOSS可以考虑起手打5破甲并保持。5人本就没必要了。
三、装备 重头戏来咯。最花时间的也就是这部分了。 同样先说个基本概念吧。狂暴战既然名字里有个暴,属性自然是以暴击为主。因此装备属性上最好要带暴击,不带暴击或精准的装备基本只能过度用,不是BIS。大概估算一下,1暴击=1.05力量,1力量=2.2攻强。 再说精准,降低BOSS躲闪用,堆到26才满,降低6.5%被躲闪,其中天赋自带2%,人类主手拿剑锤、兽人主手拿斧头还能多1.25%。4精准值=15.8精准等级=1%躲闪降低。 命中堆到9%就可以了,不要低于9%,但也不要超过太多,稍微调整一下不要浪费属性。15.8命中等级=1%命中。 下面我把目前大部分狂暴战能用的装备做了个评分表,评分权重是从精华帖抄的。每个阶段都有标出该阶段最值得关注的装备。 评分都是简单粗暴算的,仅供新手参考,老玩家根据自己的实际感受来。表里有两列评分,一列含命中,一列不含命中,根据自己的命中情况进行合理评价吧。
[评分系数]
[头盔]
[项链]
[肩膀]
[披风]
[胸甲]
[护腕]
[手套]
[腰带]
[腿甲]
[鞋子]
[戒指] 漏了个贫民窟崇拜戒指,这玩意前期极品,我找时间补上。
[远程]
附件区里有个汇总表,但好像像素不行,明天我再研究一下。 我没有做武器跟饰品的图表,这俩情况比较特殊。 选择武器除了看秒杀、绿字属性外,还要看武器速度。推荐双慢速武器,涨怒快,旋风斩伤害高,而且最好是同速武器,有乱舞BUG。另外,说句实在的,玩狂暴战尽量洗个锻造吧,锻造锤配个怨恨或者王子权杖就是目前的武器BIS。 饰品龙脊、海啸、毒药、牌子胸针、沙漏,基本就这几个里面选两个。沙漏最次。不得不提的是毒药,可以补大量的命中。牌子胸针胜在可控,爆发期超猛。龙脊跟海啸就不需要多说了,拿到的话戴上就是了。 虫群卫士徽章极品,不输龙脊,有这个的老玩家不用换了。新入坑的,真想要就找人陪你去刷TAQ咯。
四、后勤支持 玩DPS就别省钱,尤其烹饪药剂这种便宜货。 (一)附魔 头远征队声望,肩膀不用说,胸甲6属性,手腕12力量,手套15力量,鞋子12敏,裤子毒蛇腿甲片,披风12敏或者减仇恨,武器双猫鼬(想省钱就20力量咯)。 (二)宝石 多彩:12敏+3爆伤(残酷之大地风暴钻石) 黄:8暴击(圆润) 红:4暴击4力量(铭文) 蓝:4暴6耐(裂纹) 但凡装备插孔奖励不是暴击或者力量,或者蓝孔超过1个的,建议直接全插8暴击 (三)烹饪药剂等等 无情突袭合剂,120AP 特效力量药剂,35力量 特效敏捷药剂,35敏20暴,比力量的略好且贵 猫鼬药剂,25敏28暴,比敏捷的略好且贵 烧烤裂蹄牛,20力量 精金磨刀石(剑匕首)/精金平衡石(锤子拳套),12伤害14暴击 元素磨刀石,28暴,比精金的略好,老玩家才有这个图纸,看AH价格吧。
------------------分---------------隔---------------线------------------
最后说点闲话。我没什么时间玩游戏,也没什么时间写帖子,这个帖子虽然都是抄的,但陆陆续续写了半个月是有的。但我还是喜欢写这种快餐帖子,新手看了很快就能玩,玩得开心了才会想继续去研究。我其实一直想写个更加简短的9职业快餐贴,不过就是没时间。 我还是挺喜欢游戏快餐化的,叮个号,站个围栏蒸汽啥的,3天就是一个新的满级角色,然后1、2个CD就能P1毕业。这种现象就跟万年TBC的时候一样,不过那时候是1、2个CD就T6毕业了。现在大家普遍年纪大了,肝不动熬不住,目前的T5本以及以后T6本,随便打打也就是了,打腻了或者没精力打,那就不如起个小号玩玩。多感受下不同职业的玩法,多获得些除了死磕副本外的一些其他游戏乐趣,也能多理解一下其他职业和其他玩家。游戏的人气也能持续保持,不至于太快消亡。 可能有人说,既然这么快餐了,那我乱穿装备、乱用技能、乱插宝石又会怎样呢。深究起来也没错,游戏是自己玩的,自然爱咋玩咋玩。但能稍微玩得好一些,用心一些,对自己对他人,不都是件好事么。毕竟自己也是在花了时间精力在玩这个游戏。 现在不论是游戏里面,还是NGA上,总是充满了戾气,充满了各种歧视、炫耀和互相攻击。但又有啥必要呢。游戏里还可以说因为别人玩得不好影响了自己的游戏体验而多说几句,论坛上逼逼赖赖的人,我就真想不明白是图啥了。一堆人阴阳怪气、满嘴喷粪的,无非是得到了敲键盘的快感,然后又被人怒喷几句,有啥意思。 游戏始终是我们少年情怀的一片净土,无论多大年纪,也无论生活状态如何。我们终究还是希望能在游戏里寻找到美好,那何不尝试着与他人共同寻找这种美好呢? |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。